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なんと6年越しの復活。
ケドメ(旧名 ミッチ・ミキハラ/MIC(H))の活動報告拠点にでもしようと思います。

不思議のダンジョン2 風来のシレン (Wii バーチャルコンソール) - チュンソフト

2007年09月20日 | ★ゲーム生活
ここんところ娯楽はBMS関係だらけだったので
なんだかひさびさにゲームらしいゲームです。
今も語り継がれる『シレン』に手を出してみました

とは言っても、むかしもすこし手を出したことはあって、
そのときはそんなにおもしろがれなかったんですよねー。
当時の自分は徹底した保守主義だったので
ことあるごとにロストがあるゲームルールに
なじみきれなかったんだと思います。
ルールに文句はなくても、
鍛え上げた武器防具を失うのが怖くて
持ち出す勇気がなく、クリアができないという
本末転倒気味なありさまでしてね!

で、当時とはだいぶものの見方が変わった自分にしてみると
まあ楽しいこと楽しいこと。
むかしの自分ならトラブルがあったところで
いきり立っていたりしたところを、
ぜんぶゲラゲラ笑いとばせるようになってます。
「あはははおにぎりばっかりあるのに
 保存できるツボがまったく出てこないやと思ってたら
 あんのじょう全部デロデロにされたわー☆」
近くに事情のわかる妹がいるというのも
楽しみを増している要因でしょうねー。

・・・が、その反面。
凡ミスもむかしより多発しています。
けっこうおおざっぱな性格になりましたからねえ。
操作ミスで敵にボコボコにされて脱落、
というケースがとにかく多いです。
そういうのも含めてゲラゲラ笑ってるんですけど、
ちょっとは反省したほうがいいんですかね(笑)。

お手軽さと腰を据えてやる要素の両方がそなわっているので
Wiiの起動の気軽さとあいまって
長いつきあいになりそうです。
あ、そうそう。『アイスクライマー』、
いまでもちょこちょこ遊んでますよ。

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2 コメント(10/1 コメント投稿終了予定)

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まぞげー (ブチュチュンパ)
2007-09-20 21:30:38
あの緊張感があるこそ、修羅場のやりすごしが楽しく感じたりしますね!
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修羅場 (ミッチ・ミキハラ)
2007-09-21 09:45:17
修羅場はほんと楽しいですね。
どんなピンチであっても
自分のアイデアしだいで
どうとでも切り抜けられると思わせてくれますし。
じっさいオイラ、修羅場より
凡ミスや無知(忘却)による脱落のほうが
圧倒的に多いです(笑)。
返信する

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