リターンプラモデリング

ガンプラを中心としてキャラもの模型を作ります

七夕イベントの張りぼてを作る2014 第7回(3Dモデリング6 髪,胴体1)

2014-07-19 23:59:06 | 大型造型
3日も休んでしまった
連休を当てにしていたのですが、連休がなくなり、更に手伝いではないワンフェス2014夏の準備も入り、会社の現場作業も増えて、当初の計画を遂行することは無理になりました
早めに仕上げて展示期間を長くする計画は早くも失敗

後ろ頭が出すぎているようなので小さくした


トレードマークのヘアーを作る、完全球体です


ツインテは従来工法で作るため単なる円柱の当たり


頭部はこれくらいにして、胴体に入ります

胴体は昨年のをモディファイする


足を分割する


今回はこれくらいで終わり

胴体はもう簡略ですませる予定

今回の作業時間 1.5hours

明日は帰宅後からワンフェスの2014夏のお手伝いに入るので、張りぼて製作は、ワンフェス終わりまでお休み
例年通り、締め切りギリギリか締め切り過ぎ納品確定

次回を読む  七夕イベントの張りぼてを作る2014 第8回(3Dモデリング7 胴体2)
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七夕イベントの張りぼてを作る2014 第6回(3Dモデリング5 前髪2、耳2、後髪)

2014-07-15 23:59:23 | 大型造型
今度は2日も休んでしまった
昨日と今日と現場作業だったので、こういう日は前日からやる気が出なくなります
実は、昨日モデリングしたのですが、パソコンがフリーズして途中で保存していなかったため作業内容がすべて消失、ついでにやる気も消失
気を取り直してモデリング再開

前回までのモデリングを見なおして修正
耳が小さいような気がしたので、耳を大きくした
前髪のカールが直線的だったので修正


後髪
わかりやすいように色分けしました


なんとなく形状が整った感じ、更に整えます




今回ここまで
今回の作業時間 3hours

もうすでに遅れているようですが、ワンフェスの2014夏のお手伝いが入ったので、予定の見直しが必要になりました、例年通り、締め切りギリギリか締め切り過ぎ納品になるかもしれません

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七夕イベントの張りぼてを作る2014 第5回(3Dモデリング4 耳)

2014-07-12 23:59:38 | 大型造型
昨日は、帰ってきてからすぐ寝てしまって、作業やってない
このようなことではいくら時間があっても、時間が足りなくなってしまいます

耳ををモデリング

ハリボテで製作できるように過剰に複雑にならないようにする

耳に合わせて前髪を修正


今回の作業時間 2hours

時間かかりました、もっと早い段階度のモデリングがよろしいようです
次回は後ろ髪

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七夕イベントの張りぼてを作る2014 第4回(3Dモデリング3 前髪1)

2014-07-10 23:59:40 | 大型造型
髪型をモデリング
昨年のものの修正では逆に工数が掛かりそうなので、作り直します


「3D CGメタセコイア入門」の第8章キャラクタの制作を参考に3Dモデリングします
去年の予定ではもう修了してMMDに挑戦している予定だったのですが、まだ終わってません

細かくなり過ぎないように注意しながら、モデリングします
前髪のモデリングと合わせて頭部も修正を入れます

難航しそうな感じ、左右対称なのがまだ救いです

今回の作業時間 2.5hours

耳がないと感じがつかめないので、次回は耳をモデリングします

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前回を読む  七夕イベントの張りぼてを作る2014 第3回(3Dモデリング2 頭) 
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七夕イベントの張りぼてを作る2014 第3回(3Dモデリング2 頭)

2014-07-09 23:59:59 | 大型造型
3Dモデリングの続き

顔面がペイントだけでは、物足りないので口を立体的にしてみた

細かくモデリングしても、ハリボテでは再現でないので、簡略化したほうがよろしいのですが作りこんでしまった、時間に余裕があるのでダメだったら修正できます
以前やってみたら失敗したので、今回は成功させたい

今回の作業時間 2.5hours

頭部はこれくらいにして、髪に移ります

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七夕イベントの張りぼてを作る2014 第2回(3Dモデリング1 頭)

2014-07-08 23:59:31 | 大型造型
今年も去年と同様に3Dモデリングでハリボテ製作します

日程予定
7月18日(金)    モデリング終了
7月19日(土)    型紙出力
7月20日(日)    骨組み製作
7月21日(月・祝)~ 骨組み製作、紙張り
7月24日(木)    紙張り完成
7月25日(金)~   着色
7月26日(土)    着色・細部製作・提出

頭、胴体、足を3Dで作って、腕は従来手法で製作、スカートは別部品で取り付け
ツーテールも従来方法の別部品で製作、先端は強度確保のため足とつなげる、途中には振れ止めの補強を入れる
リボンは布を使用、アクセサリー類はメッキフィルム等で製作

昨年のモデルを修正して使います

昨年のをメタセコイア4で開いてみた




頭部から修正開始

昨年のは球をモディファイして作りましたが、球から脱却できていなかったようです

今回の作業時間 2 hours

「昨年のを参照願います」と書こうとしましたが昨年のはまだ、まとめていません、早急にまとめておかないと

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七夕イベントの張りぼてを作る2014 第1回(参加申し込み)

2014-07-06 23:59:47 | 大型造型
またこの季節が巡ってまいりました


ワンフェス2014夏があるから、今年こそは5月連休が終わったら製作開始して7月には完成させておこうと思っていたのですが、今年も実行せずじまい
でも今年はワンフェスの手伝いがあまりないので、じっくりと取り掛かれます

で、肝心の題材
この種のものを作るのに一番大切なことは、題材選び
もうオリジナルは懲りたので毎年のように他所とかぶらないよう流行りのキャラを作ります

今年は、何がはやっているのかなと考える

○ **と*の女王  笑店街で絶対作りそう
○ **ウォッチ   他で作りそう、今年のネタかぶり大賞に間違いない
○ *コレ      **砲ちゃんとが出そう、*娘は出ないと思いますが、艤装が面倒
○ **カツ!    よく知らない、今まで挙げたのも実はよく知らない
○ *闘士*矢    星座題材だから、七夕に親和性があるが、作るのが難しそう

マイナーに走ってみる
 TVアニメ化してグッズも好調だけど、地味な感じ
 マイナーすぎ
 くまと主人公の2体作らないといけないから無理
 レトロすぎ

時事ネタにしてみる
*マン、ロボット*ちゃん、***レンジャー
8%にちなんで考えたが、意図不明になるかも

いろいろ考えてこれに決定

ごめんね、素直じゃなくって、っと
受付のお姉さんにも受けが良かったが、被りそうな気がします

申込書

ドラえもんに代わってなみすけになってます

参加費1000円、参加賞引換券になってます


支給の材料



この他に針金がありますが、前回のが残っているので支給は辞退

前回と同様の「How to張りぼて」のチラシ


タイトル用紙 参加者番号は20番


提出期日は7月26日(土)~8月3日(日)
七夕祭りは8月6日(水)~10日(日)

提出期日の1日目に提出してなるべく長く飾られるのを目標とします

今回はここまで

参考HP
阿佐谷パールセンター商店街
http://www.asagaya.or.jp/tanabata.html

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3DCGに再挑戦 メタセコイア入門53回 (第6章 6.1.3本体の軸を作成)

2014-07-04 23:41:22 | 3D CG
ずいぶんと間を開けてしまいました
昨年の予定ではとっくに終わっているはずなんですが

手順1


間をとばして

手順7


次回は、6.1.4本体の上側のオブジェクトを作成

今日、作業場を片付けたので模型の方ももじきに再開できるでしょう

次回を読む
前回を読む  3DCGに再挑戦 メタセコイア入門52回 (第6章 6.1.2本体の作成とボタンの配置)  
1回から読む 3DCGに再挑戦 メタセコイア入門1回 (はじめに)

3DCGに再挑戦 メタセコイア入門18回 (再開準備 第1~3章のまとめ)
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