ゆえん

 

【ドラクエ10】ランプ錬金職人 生きる伝説!【Ver.1.5】

2013-10-24 21:19:34 | ゲーム・アニメ・映画
こんにちはクマー!


ついに、ランプ錬金職人、
生きる伝説!になりました!!




真面目に金策を始めたというエントリが4月21日、
SS国宝職人になったという報告が7月23日、

そして、10月23日、ついに生きる伝説!
半年かかって、やっと達成しました!







ラン錬Lv39に上がるのとほぼ同時に伝説に!


ウェーイさんのセリフを記念にメモ

「ちょ・・ クマちゃん!
 伝説の職人になっちゃうとか マジありえねぇ!
 ギルドマスターの オレの立場 考えてよ!」



「ク~ッ! 評判が 生きる伝説!まで
 上がった クマちゃん カッキィー!

 オッケー! お祝いのプレゼント 受け取って!」

報酬:称号と帽子のみ(名声値は入りません)



さて、先日のニコ生公式放送で、
カネトルティア問題についての議論がありました。

※ドラゴンクエストⅩTVはこちら

ディレクターは、いろいろ理論武装した上で、
「みんな平等に稼げるようになってるよ!」
と述べていましたが、、

根本問題について何の弁明もありませんでした。
要するに、カネトルティアはカネトルティアなんです。
金が無いと遊べないゲームなんです。

仕事で疲れて帰ってきて、
趣味でゲームを楽しみたい人も、

アストルティアはカネトルティアです。
ゲームの世界でもキチンと労働してください。
労働しないと遊べません!
それがこの、カネトルティアです!!


と、いうことで、
今回ははランプ錬金のお話です。

個人的に、ギャンブルが好きじゃないので、
絶対損はしないけど、稼ぎもセコイ内容になっています。

上級でボロ儲けされてる方はスルーしてください。
ではどうぞ!

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・ランプ錬金でおぼえること
・初級中級上級錬金について
・ランプ錬金のレベル上げ
・生きる伝説までの道
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・ランプ錬金でおぼえること
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結構あります。

▼ラン錬職人として覚えること
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・必要素材と相場
・人気商材と相場
・利益計算の方法
・曜日時間帯特性
・旬装備に対する嗅覚
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・必要素材と相場
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錬金は使う素材が限られています。

土,油,炎,化石,ヘドロ
この辺りはバザーの最安値を、
常に押さえておくと良いでしょう。

安い時にまとめて大量に仕入れる。
高い時は買わない、これ大事です。


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・人気商材と相場
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このゲーム、装備が沢山あるけど、
実際動いてるのは、ほんの数種類です。

人気商材はコロコロ変わるので、
敢えてここでは書きませんが、

バザーの出品数が多い商材をチェックすれば、
いくつか美味しい案件が見つかるはず。

乗り込む商材が決まったら、
相場を常にチェックです。

こちらも、安い時に大量に仕入れて、
高い時には手を出さない。


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・利益計算の方法
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未錬金装備+素材代+ランプ代 = 原価
販売価格-出品手数料-原価 = 利益

たったこれだけの、当たり前のことですが、
この計算やってない人が相当数いる模様。

ランプ代と手数料引いたら微赤の状態で、
結晶装備を垂れ流してるボランティアが多数います。

「素材は自分で拾ったので原価0円」
 ↑これ、絶対ダメです!

売れば換金できる素材を0円で計算しちゃダメです。
最安値から手数料引いた価格で原価に入れてください。

こういうおかしな人が赤字で大量出品し、
相場をアホみたいに崩すことがよくありますが、
こういったボランティア勢につられる必要はありません。

バザー価格には波があるので、
最安値で出さなくても、波が来れば売れます。

どの商材で、どの程度波の高さがあるか、
感覚をつかんでおけば、高い価格で売ることができます。

ニートさんみたいに24時間貼りつける人は、
利益切ってでも多く回した方がいいかもですが、

未プレイ時間の長いリーマンプレイヤなら、
ある程度利益の見込める額で置いとくのが良いかと。

とにかく、利益計算もしてない人につられて、
デフレを助長する流れには断固反対します!!


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・曜日時間帯特性
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土日はかなり波が荒れる傾向。
安く仕入れるチャンスでもあるし、
高く売るチャンスでもあります。

平日は価格が下がる傾向を感じますが、
波は確実に発生するので、
無駄に下げなくても置いとけば昼に売れてます。

地味だけど覚えておきたいポイントです。


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・旬装備に対する嗅覚
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これはかなり大事ですね。

最近だと真災厄の耐性として、
混乱呪いマヒ幻惑のブームが来ました。

こういう旬商材は、

・需要が増える
↓供給が増える
↓素材高騰・価格競争
↓薄利多売でマズくなる
・需要が冷え込み終わる

って流れを繰り返すので、
確実に儲かるわけじゃなく、
赤の可能性も充分あります。

最近はこういった情報戦にも、
原価計算しないボランティア君が乗り込んでくるので、
参入や撤退のタイミング判断が重要かと。


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・初級中級上級錬金について
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ローリスク薄利多売の初級錬金、
破産覚悟のハイリスク上級錬金、
それなりのリスクとリタンの中級錬金。

うちのクマは一応全部挑戦しました。

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■初級錬金
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・1回転あたりの素材代:200G~300Gくらい
・1回転あたりのランプ代:50Gくらい(鉄★2で充分)
・1回転あたりの利益 :500G~750G

みかわしやきじゅつなど、
いわゆる結晶素材に激安素材で錬金して、
ひたすらバザーに流していくだけのお仕事です。

ランプや素材を最安値で大量に仕入れて、
下手な価格競争に巻き込まれずに売れば、
ランプ1回転750Gくらいの利益がだせます。

失敗しても赤字になることは絶対にありません。

★2で2回転すれば 750G×2=1,500G
バザー8枠売れば 1,500G×8=12,000G

結晶装備は回転速いので、
1日バザー8枠×2回売れば、
2万Gくらいの稼ぎになります。


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■中級錬金
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・1回転あたりの素材代:1,500G~2,500Gくらい
・1回転あたりのランプ代:250Gくらい(プラ★2あたり)
・1回転あたりの利益 :-20,000G~200,000G

初級錬金の延長で、
安めの人気商品に需要のある中級錬金、
当たればそこそこ儲け、負けても赤字無し。

って感じの中級錬金もあれば、

上級錬金の簡易版として、
10万以上の高級装備に中級錬金、
負ければ大損、勝てば大儲け。

って感じの博打も楽しめます。

高額商品ほど売れるのに時間がかかるので、
儲けは太くても数はそんなにさばけません。


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■上級錬金
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・1回転あたりの素材代:20,000G前後
・1回転あたりのランプ代:10,000Gくらい?(超とか奇跡)
・1回転あたりの利益 :時価

素材やらランプやら準備してると、
10万単位でお金が消えていきます。

運用資金が一千万くらいないと、
精神的苦痛が激しいのでオススメできません。

ギャンブルは好きじゃないのですが、
「上級やらないと伝説になれない」というデマを掴まされ、
一時的に回してた時期があります。

やってみて思ったのは、
失敗品も一応それなりの価格で売れるということ。

なので、100万突っ込んでも破産とかは無く、
最悪でも70万溶けたwwってくらいじゃないかな。

上級は成功確率が異常に低いけど、
実際やってみると、パル埋め尽くしや失敗強化、
失敗からのピキン!からの成功などなど、
思ったよりは、成功するんだな、って感じです。

いつかお金が腐るほどいっぱいになったら、
一心不乱に上級いっぱい回してみたいです。


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★おまけ
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錬金装備を★2にするか3にするか、
この選択も重要かと。

★2って時点で失敗作なので、
上級つけるなら★3じゃないと大儲けはできない。

このあたりは、自分で生産もやってると、
かなり利益に影響するんじゃないかと思います。

裁縫キャラ作るかな・・・


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・ランプ錬金のレベル上げ
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レベルを上げたいなら、
初級をひたすら回すのが良いと思います。

初級は失敗がほぼ無いので、
確実に経験値を積み上げることができます。

たまにバザー前で、
伝説の帽子かぶってるランパーを、
チェックしたりするのですが・・

極端にレベルが低い人をみかけます。

上級回しで利益を出しているのでしょうが、
薄利多売と違って回数を稼げない上に、
失敗する率も高いので、経験値が入らないのでしょう。

レベル上げなら初級回し、
薄利多売で売りまくるのがオススメです。


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・生きる伝説までの道
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これは諸説ありまして、
正確な基準が公表されていないようなのですが、、

自分でやってみて、
なんとなく分かった事を書いていきます。

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・評判は錬金対象の装備のレベル依存!
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 ⇒これはあると思います。

SSまで、ほぼ初級しか回してません。

当初はみかわしやぎんのセットに、
初級付けてレベル上げしてましたが、
評判AAくらいから上がらなくなってきました。

錬金装備を奇術羽衣に変えた途端、
いっきにAAA→S→SSと上がりました。

SからSSは毎日16回くらいずつ初級回して、
2週間くらいだったと思います。

途中で無法頭と腕が安かった時だけ、
50装備に中級回してました。

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・SS国宝からSSS伝説までの壁
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 ⇒信じられないくらい長かったです。

正確な記録を取っていなかったのですが、
恐らく内訳はこんな感じ。

・42装備初級 1,200回くらい ←奇術羽衣あたり
・50以上中級 200回くらい ←無法頭腕あたり
・50装備上級 9回くらい ←無法頭
・60以上中級 10回くらい ←聖騎士足結晶用とか

※広場の出品履歴を可能な限り遡り、
 消えた履歴については記憶から捻出しました。

※伝説になった時の職人成功回数は2,200回くらいでした。

ウェーイ氏のお言葉、
「まだまだ」「じわじわ」「もうすぐ」
についても、なんとなく見えてきました。

諸説ありますが、下記な雰囲気を感じます。

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0.00% ~ 16.66% 「まだまだ」
16.67% ~ 83.33% 「じわじわ」
83.33% ~ 100.00% 「もうすぐ」
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※仮説です!

「じわじわ」が本当に長かったです。

「もうすぐ」になった後の記録は正確に残ってまして、
合計140装備、280回ランプを回しています。
うち50装備以上2回 42装備が278回

それ以前の回転数に対して、
50装備中級にダブルカウント、
50装備以上上級にトリプルカウントくらいすると、
もうすぐ~伝説までの比率が16.90%になりました。

ここの運営は「1/6」という数字が好きみたいで、
ボスコインのアクセドロップ率も16%って言ってたり、
生放送裁判でも「66.7%以上賛成で可決」って言ってたり、
このあたりもふまえて、じわじわ進捗16%説も有力ではないかと。

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ふー、長くなっちゃいました!

なんかすっごい苦労してる風ですが、
これでも大して稼いでません・・

土日に素材買い込んで、
毎日30分、日給2万程度のバイトですね・・

ランプ職人の仕事の他に、武器鍛冶も依頼だけ納品して、討伐も迷宮も2キャラ分やって、さらに追加されたハロウィンイベント。借り物ふくびきクエもあるっけ・・チームクエストもやりたいし。畑にお水もやらなくっちゃ・・

ドラクエ10って、
ホワイト企業のサラリーマンより激務だね!!

とりあえず、この人を何とかしないと・・


↑酒場に入り浸りで討伐も迷宮も納品も放棄してるダメ人間



今後もしばらく、クマが頑張ります!


憧れの伝説帽子かぶって入り江のバザーに並ぶの図

ではまたクマ!

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7 コメント

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おめでとうございます! (オレンジ)
2013-10-25 10:34:47
ウェーイ!ゆえんちゃん、マジ、カレオツ!

生きる伝説おめでとうございます!
私もランプなので、このまとめは非常に参考になります。
金策にはまったく手をつけていないので、腰を据えてやってみようかなぁ。。
それにしても、しっかり考えてやられているんですね。
ブラック企業リーマンの私は、ただただ無駄にやってます・・
返信する
こんにちは (キエーザ)
2013-10-25 11:02:11
なんだかんだ楽しそうにやってて良かったですw

自分もサブはランプです。商才ないので儲けはありませんがw 結局、ゴールド消費して職人装備もゲットするような感じでやってます(^_^;)
返信する
オレンジさま (ゆえん)
2013-10-26 00:23:18
いつも畑ありがとうございます!

真のランパーは上級を勝つまで回すんでしょうが・・
そこまで体力ありませんでした!
退屈なミニゲームですが、アストルティアで生きるために頑張ります!
裁縫もやろうかと検討中・・・
返信する
キエーザさま (ゆえん)
2013-10-26 00:25:52
コメントありがとうございます。
私も職人は、お金で名声を買うものだと思ってました・・
素材を買い貯めたり家で職人するようになって、
やっと真面目に利益計算するようになりました!
返信する
Unknown (さくら)
2013-10-28 07:36:57
どうも錬金のルーレットを 好きな
返信する
参考にさせて頂きました (オレンジ)
2013-10-28 10:23:37
ゆえんさま

こんにちは、オレンジです。
昨日はありがとうございました!
もしやあのドワ娘が・・・これは後日の楽しみにしてますね^^
この記事を参考に錬金をはじめたら、
1日で名声が上がりました!ありがとうございます!

そういえば、レアコインが店売りになるそうですね。
チームが少数なのでコインに恵まれてなかったので
私としては非常に嬉しいです^^

返信する
オレンジさま (ゆえん)
2013-10-29 12:04:22
先日はどうもでした!
錬金順調そうでよかったです!

ドワちゃんメキメキ成長中です。
近日紹介予定!

ボスコインの店売り始まりましたねー。
嬉しいけど、まだ高いなぁ・・

露店でボスと戦えるコインを高額で売るって、、
いったいどういう世界観なんでしょうね。
普通にダンジョンの先とかでボスと戦いたいです。
返信する

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