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1chipMSX:GWでゲームを LASTSTORYの話 GWのルーペ

2011-02-03 21:33:42 | MSX版GW関連

一週間前にWiiで1年ぶりにゲームを買いました。

LASTSTORYというARPGゲームで、

「ギャザリング」という特殊能力で敵を引きつけるゲームです。

Wiiは3D酔いになってからゲームをやめていたのですが、

流行りを知るために買ってみました。

今はルリの街を歩き回っています。

ちょっとありそうなシーンでも描いてみることにしました。

パースとキャラクターを入れるとキャラが小さくなってしまい

ドット勝負になってしまいましたが、こんな感じでしょうか。

扉を開ける前の緊迫感が何ともいえないです。

一番難しかったのは奥行き感で、まだテキトーだなと感じます。

でもBlueMSXより1chipMSXに差し込んだMSXマウス方が描きやすいですね。

こんなことも★

WiiのコンポーネントAV端子で高解像度に変えました。

やはり、ビデオ端子よりも画質が良くなって壁などがボケていたものが、

プログレッシブにするとクッキリと見えるようになりました。

ビデオ端子ではクラシックコントローラの「aボタン」の「a」がボケて見えなかったです。

そう考えるとLAST STORYは環境によっては文字が見えにくいことがわかりました。

ゲームレビューを書いてしまいましたが、

本題のGWの新機能はルーペに編集中の色を取得する

簡易なカラーピッカーを入れて、編集中の座標の色を取得できました。

ルーペをクリックして、編集したい座標をクリックするとルーペに入ります。

これからカーソルで操作するのですが、

カラーーピッカ、Enterキー ルーペを閉じる、ESCキー

に変わりました。

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