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1chipMSX:GWでゲームを 最初の村の道具屋 背景キャラクタ設定 HEX$

2011-02-20 11:22:17 | MSX版GW関連

やっと思う感じの設定になってきた。

背景を描いて雰囲気が出てきた。

背景は先に棚を描いて、物を置いていった。

物はペンの色を変えてみた。これから見えない線を消していく作業をするところだ。

前回の文字は今はエディタになっているが、画像の下に配置する予定だ。

隊長「お、国境を越える前にポーションを買っておいたほうがよいな。」

隊長「ちょっと行ってきてくれぬか?」

「ははっ。」

ドアをガラガラ(開ける)

道具屋「いらっしゃいませ★」

ガラガラ(閉じる)

「た、隊長!」

隊長「なんだ、早いじゃないか?どうしたんだ?」

「何を買ってくるんでしたか?」

隊長「おいおい、大丈夫か?ポーションだ。ポーション。」

「あ、ポーションですね。」

隊長「大丈夫か?頼んだぞ。」

ドアをガラガラ(開ける)

道具屋「いらっしゃいませ★」(ニヤリ)

ガラガラ(閉じる)

「た、隊長!」

隊長「なんだ、早いじゃないか?どうしたんだ?」

「扉を開けるとドキドキしてしまいます。」

隊長「おいおい、大丈夫か?俺が行こうか?」

隊長「初任務だから、緊張してるのか。落ち着け!」

「はい、何となく良くなった気がします。」

隊長「買うのはポーション1個だ。ただのポーションだぞ!」

「そう、そうですね。ポーションですね。」

ドアをガラガラ(開ける)

道具屋「いらっしゃいませ★」(ニヤリ)

「ポ、ポポーションを」(ポポポポポポポ…BGMが)

ガラガラ(閉じる)

「隊長!やっぱり私には買えません。」

隊長「もういい!私が頼むのを間違っていた。」

隊長「もう1つあるからコレを使えばいい。」

(あ~道具屋が遠くなるぅ。)

隊長「隊員は常にポーションなどは常備しておくことだ。」

隊長「道中は何が起こるかわからない。」

隊長「見習いは無礼を恐れるな。とにかく全力を尽くせばいい。」

(また始まったよ。そうですか、わかりました。)

こんなことも★

プログラミングをしていて、1~9の数を文字列に加えたいときにHEX$が便利です。

A=3:B=2:I$=STR$(A)+STR$(B):PRINT I$

 3 2となりますが、

A=3:B=2:I$=HEX$(A)+HEX$(B):PRINT I$

32となります。STR$では1バイト目にマイナスの符号が入るために空いてしまうわけです。

10進数でも使い方しだいで便利になりますね。

PV数はプレッシャーになるので、非表示にしました。

570PVになりました。恐るべしアニメノチカラ。どっかの番組ではないけど…

ただMSXのサイトは野放し状態で両立させていきたいと思う、今日このごろです。

SCREEN8に対応させてもあまりにも色間が離れすぎているので、

MSX2+のグラフィックの勉強とか、んーやる事が増えつつあります。

まだ、すごい事も考えていたりしますが、このへんで。

 

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