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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月26日(土)のつぶやき その4

2019年01月27日 04時20分16秒 | VREアルゴリズム開発

1月26日(土)のつぶやき その3

2019年01月27日 04時20分15秒 | VREアルゴリズム開発

1月26日(土)のつぶやき その2

2019年01月27日 04時20分14秒 | VREアルゴリズム開発

1月26日(土)のつぶやき その1

2019年01月27日 04時20分13秒 | VREアルゴリズム開発