goo blog サービス終了のお知らせ 

「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月14日(月)のつぶやき その2

2019年01月15日 04時23分27秒 | VREアルゴリズム開発

1月14日(月)のつぶやき その1

2019年01月15日 04時23分26秒 | VREアルゴリズム開発