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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月31日(月)のつぶやき その3

2019年01月01日 04時54分17秒 | VREアルゴリズム開発

12月31日(月)のつぶやき その2

2019年01月01日 04時54分16秒 | VREアルゴリズム開発

12月31日(月)のつぶやき その1

2019年01月01日 04時54分15秒 | VREアルゴリズム開発