「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月24日(木)のつぶやき その3

2019年01月25日 04時17分16秒 | VREアルゴリズム開発

1月24日(木)のつぶやき その2

2019年01月25日 04時17分15秒 | VREアルゴリズム開発

1月24日(木)のつぶやき その1

2019年01月25日 04時17分14秒 | VREアルゴリズム開発