ネタバレあります
(多分ここから先はずっとあります)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2c/5b/567f690684067b19e9d88712debf6129.jpg)
今回はFEシリーズでの王道のマップの1つ「橋」
左右もしくは上下に分かれて戦う、ある意味基本の形
そしてあまり特殊な構造も無く、土嚢や木の柵が少し移動制限をしている感じ
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敵の数は多いが、少しずつ敵をおびき寄せて戦えばそこまで辛くない
(そもそもFEの高難度は基本前に出たら死ぬ)
今回は飛行ユニットが多いので、弓が大活躍(最後の編成以外・・・)
アンナ(アクスファイター)は出したものの、結構レベル上げするのキツイなという印象
どの敵を殴っても反撃で半殺しにされるので介護が大変(手斧も命中率低いし)
ただ、マップ自体終盤までは特筆する部分も無くかなり簡単なイメージだった
正直アンナの攻撃がミスるのが一番怖い感じ
(60%~70%が多いので・・・)
あと、今回シグルドをアルフレッド(槍騎兵)からルイ(槍重装)に変更したんだけど
使い勝手爆上がりでえぐい
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重装兵って移動力が低く、結構使いづらいんだけど
移動+1と攻撃後2マス移動が死ぬほど強い
(前に出て敵を倒した後、更に前に出るとかいう今まで無理だった前線押上げが出来る)
しかもエンゲージしたら移動10マスとかいう、重装兵にあるまじき機動力を得るし・・・
騎馬につけた方が相乗効果で強いんだけど、重装兵でも全然良いと感じた
マップによって切り替えかな
途中で良い感じにアンナのレベル上げシステムが完成
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ルイの武器を外して、ひたすら後ろから手斧で攻撃
ルイは1しかダメージ食らわないので実質無敵
相手は後ろに回復ユニットが居るので、回数が切れるまで無限経験値製造機
ただ、殴った時の経験値が凄く少ないので
あんまり経験値が稼げなかった(10ターンぐらいやったらめんどくさくなった)
で、そこまで苦労せずボスまで来たのは良いが
ボス、強すぎいぃぃぃぃぃ(いつもの)
今回はボス単体ではなく、副官が2名居るのがきつい・・・
ボスのオルテンシアは正直そこまで強くない
指輪の効果もあって技、速さ、守備、魔防がめちゃくちゃ高いが
救いは力も魔力も低い事、強い武器を持っているがダメージは低め
(2回倒さなければいけないのはいつもの事)
ただ、熟練者スキルで特効無効なので辛いのと
周囲2マスにいる味方が全員援護攻撃可能になるかいうチートスキル持ち
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副官その1
早さが高く力12、守備14なので結構シンドイ
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副官その2
正直こいつが一番キツイ
攻撃力30で速さ12ってもうね・・・しかも上級クラスなので移動6マス(*´Д`)
しかもしかもこいつも特効無効スキル持ち、ヤメテホシイ
いつもの如く後衛は1回でも食らったら即死なのでね・・・
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取り合えずルイはロサードの攻撃をたえれるのでおびき寄せ・・・
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れない
(最初はもう1マス上に止まったけど来なかったな)
一番きついパターンきた・・・
これ多分もう1マス前に出ないと誰も出てこないパターンのやつ
しかも全員同時に出てくるタイプのやつ
つまり、魔法攻撃を持ってる速さが高いボスがいる時点で重装兵死亡
目の前に2つ回避+30+毎ターン回復の床があるので避けて耐えるしかなくなった
現状の避けるキャラと言えば、ユナカ(シーフ)と主人公+マルス
二人とも守備、魔防共にそこそこ高いので耐えるユニットとしては優秀
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ユナカだけでも良いんだけど、主人公にも経験値が欲しいので2人で前に出る
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ユナカは回避床で回避が90以上になるのでまあ大丈夫
主人公はマルスエンゲージのレイピアで高回避モードになり、神速で回復しながら戦う
(ただしエンゲージは3ターンで効果が切れるので、そこから絶望的になる)
ユナカの短剣でボスに毒を付与しつつ、何とか3ターンでボスだけまで追い込む
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後はボスの攻撃を1ターン耐えれるキャラを前に出し、おびき寄せて
皆でタコって美味しくいただいたけど・・・・
これ、ユナカ無しだったらこのマップクリアできなくない?
というレベルのボス戦の難易度だった
まあユナカ強いからこの時点で外してる人はいないと思うけど・・・
最近思ってるけど、ルイ強ない?
守備上がってないけど、力15ってレベル9の時点でこれはよくよく考えたらバケモン
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今回MVPはアンナでした・・・なんで?
これ、撃墜数じゃなくて攻撃回数で選ばれてるの?
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地味に腕立て全部パーフェクト狙ってあと2回の所まで来た
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~ジャンの成長日記その3~
悪くないね
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ジャン・・・・ホンマに信用してええんか・・・・?
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