続きです。
【ユメミル ゆめみな】はゲーム系主体のストーリー展開にしようと思っているのですが、物語の冒頭、世界観の説明、予選第一戦、第二戦の格闘ゲーム系の勝負のストーリー展開、及び、予選決勝のRPG系の勝負のストーリー展開、などが全て頭の中でまとまっています。
なのに作っている時間が全然ありません。
番組が異様に溜まっているのです。
これはある意味拷問ですね。
続きます。
【ユメミル ゆめみな】はゲーム系主体のストーリー展開にしようと思っているのですが、物語の冒頭、世界観の説明、予選第一戦、第二戦の格闘ゲーム系の勝負のストーリー展開、及び、予選決勝のRPG系の勝負のストーリー展開、などが全て頭の中でまとまっています。
なのに作っている時間が全然ありません。
番組が異様に溜まっているのです。
これはある意味拷問ですね。
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