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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

3月5日(日)のつぶやき その4

2017年03月06日 03時25分53秒 | VREアルゴリズム開発

3月5日(日)のつぶやき その3

2017年03月06日 03時25分52秒 | VREアルゴリズム開発

3月5日(日)のつぶやき その2

2017年03月06日 03時25分51秒 | VREアルゴリズム開発

3月5日(日)のつぶやき その1

2017年03月06日 03時25分50秒 | VREアルゴリズム開発