FF11&14『オス猫日記』

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【バイト】いいところもあり、悪いところもあり

2008年09月14日 23時40分17秒 | 雑記
 悪いところってのは主に自分の個人的なポカミスによるもの。

 店全体としては最高の一日だっただけに、そんな中で一人でかい失敗をやらかしてる自分がいやになりますわー。

(往々にして雰囲気が盛り上がっとるところで何かミスをするよな)

 雰囲気に引きずられてテンションがあがってしまうのですよ。

 そうなると調子に乗って何かミスをやらかすと。

 ていうか正確に言うならばミスは常にやらかしてますが、それがテンションの下降に直結するのが調子に乗ってるときなので、そのときのミスは印象に残りやすいのですな。

(調子に乗っとる主がミス頻度を増すっちゅーのも事実ではあると思うが)

 それもそうなんですが。

 とまれ、総合的に見れば充実したバイトだったんではないでしょうか。

 ミスに関しては次回からやらかさないよう留意します。

【FF11】サポ取りという山場

2008年09月14日 01時11分59秒 | FF11
 FF11というゲームをRPG単体としてみたとき、やはり大きな特徴のひとつとして『サポートジョブシステム』っていうものがあると思うのです。

(まあ、ほかのゲームでは見ないの。あまり)

 で、実際にそのシステムを利用できるようになるのが、最初のメインジョブレベル18以上からとなるわけですが。

 MMORPGとして、そういう山場となりうるポイントではプレイヤー同士の協力が必要とされていることは必然なのでしょうね。

(適正レベルのソロではまず不可能な難易度にすることで、PC同士の交流を促進するわけじゃな)

 特にこうした必須ともいえる部分で協力を促すことで、そこに交流が生まれるのですね。

 限界突破なんかもいい例かも。突破しようとしてるPC一人じゃたぶん無理だろうし。

(なるほどのぅ)

 とまあ、そんなことは皆さん承知の上なんでしょうけども、今日友人のサポ取りを手伝ったのでそんな話をしてみました。

 やっぱ適正レベルだときついですねー、特にグール。

 かには踊り子と戦士(サポなし)の17二人で結構おいしく狩れました。

 フライからはさすがにシンク解除しましたがw

(あくまで主目的はサポ取りの完遂じゃからな)

 経験値を稼ぐならもっと手頃な敵を狙いますしね。

 とまれ、幾度かの調整でドロップ率が引き上げられたこともあって、無事すべてのアイテムを集めることができました。

 サレコウベ取り(in グスゲン)を手伝ってくださったシオルさんおよび師匠には深く強い感謝を。

 早く何かのレベルを上げて、限定的にでもお手伝いをできるようになりたいな~。

(願望表現かい)