秋津のゲーム部屋

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DDON最強萌えキャラ登場!?

2018年05月27日 | ドラゴンズドグマオンライン

メフィストフェレスから名前を取ったのかな。目的のためならどんな相手でも殺れる冷酷なアサシン…ってイメージなのか。その割に優しそうというか悲しそうというか、感情を抑えてる印象があるキャラだよね


 昨日全コース開放日だったんだよー。
 つまり無料で冒パスやら報酬サポートやらのすべてのコースの恩恵を受けられる日という訳です。しかもボードクエストにボーナスがついてる周なんで、DDONやってるならinしないと損しちゃうレベルのイベント。 たぶんこれプレーヤーへのサービスっていうよりも、アクティブ数の把握のためなんじゃないかな…。鯖容量の調整にデータが欲しかったとか。
 昨日メガドでサブクエ終わったの夜の12時前くらいだったんだけど、外に出てみたら誰もいなかった。正直、何か障害が起こってるのかと神殿に戻って誰かいるか確認してしまったくらいに人がいなかったです。いやもっと早い時間の時はぼちぼち人影が見えてたんだけどさ。メガドまで進めてるプレーヤーの割合が減ってるという事なのか…。

 そんな状況の中、メインも終わってようやくエピタフやサブストーリーに手を出し始めてるこの頃のおぼじゃなんですが、ちょっとびっくりしたんでついブログのネタにしてしまったのですわ…。 何がって、これ↑☆
 メガドのサブストーリーの主人公、暗殺者メフィス。おぼじゃはあんまりこういうのタイプじゃないみたいですが、中のヤツは思わず「お?vvv」ってなったですよ(笑)。


 以下メガドのサブストーリーのちょいネタバレあるんでご注意下さい。



「諜報活動ぉ?! そんな細かそうな任務引き受けて大丈夫っすか? 大雑把な事しかしないくせして…」
「(なるほど…こちらは侯爵の真意を探るためにメフィス殿の諜報技術は必須、メフィス殿にとっても侯爵の近辺に近づけるマスターの存在は千載一遇の好機。共闘は必然…しかし……)」




 今度のサブミッションはこの暗殺者メフィスの協力者としてメガドの暗部を探る話なんだけど、これがもうめっちゃ面白い。まさか毎日受けるのが楽しみになるようなクエが来るとは(笑)。

 話は、メガド解放の英雄になったおぼじゃが街の執政であるナヴィド侯爵から晩餐のお誘いを受ける所から始まるのよね。豪華な部屋に通されて、わーい久しぶりに大きなお屋敷だ~♪と喜んでたおぼじゃなんだけど、突然オーク達が屋敷を襲撃してくる。ごちそうを両手に持ったままきょろきょろしていたおぼじゃが「おい覚者、死にたくなかったらついてこい」という声を聞いて部屋の外に出てみると、そこには謎の長身イケメンシーカーが…という導入部。ワクテカですよね~☆

 中世スタイルの世界だから当然なんだけど、やっぱりアッカー国は特定の階級とその従属が権力を独占する構造が出来上がってる。
 メフィスはそういった上位階級…というか特定の人物に対抗しているレジスタンス組織のリーダー格なんだけど、仲間達はメガド陥落の時に死んでしまったり敵対勢力にやられてしまったりして今はメフィス本人と戦闘には不向きそうな男の子2人だけ…。
 で、故意か偶然かナヴィド邸でオーク襲撃に巻き込まれた英雄おぼじゃを救出して、協力を要請してくる訳です。






「マスター…。確かにこの任務はあなたに相応しい価値あるものと言えるでしょう。ですがマスターは言わばあの方の隠れ蓑役、矢面に立つあなたの身の安全をメフィス殿は確保して下さるのでしょうか。私は…賛成しかねます」


 おぼじゃの役目は、メガド開放の英雄として権力者に近づいて情報を探る事と、メフィスと一緒に夜のメガドに繰り出してメフィスが捕まえてきた敵を尋問して証言を引き出すための証拠を捜したり、憲兵とバトルしたりする事。
 。 
 メフィスのシーカーっぷりは基本的にあんまり出しゃばらない攻撃頻度と低めの攻撃力で、動きはポーンと全く同じように見えるね。でも範囲攻撃でタゲはとってくれるんで、皿おぼじゃでも何とかなるですよ。
 おぼじゃが皿で適性レベル以下でやってるのもあるけど、敵の攻撃は結構容赦ない。最初のミッションで憲兵から降らし食らって死にそうになったわ。メフィスクエのバトルは狭い路地で複数が突然湧きしたりする事も多いんで、遠距離ジョブより近接の方が楽しめるかもしれない。



後で分かるけど、メフィスはこの人を仲間に引き入れようという下心があるんで尋問もゆるめ。憲兵も好きでやってる奴ばかりではないという地元民ならでの判断と言えるね


 証拠集めと尋問は推理要素というよりフラグ探しかなあ。選択肢にあんまり自由度はなく、状況に当てはめる「証拠」もちょっと強引な気はするけど、メフィスは何でも丁寧に解説してくれるんで(笑)彼と話しながら敵を尋問して落としていくのはかなり楽しいよ。

 このストーリーはミステリーで言うと犯人が分かってる所からスタートするタイプなんだよね。そこに行くまでの過程の物語。今まだ2話に入った所なんだけど、メフィス自身にもいろいろ謎な所があるのよ。彼はどーもナヴィドへの私怨で動いているらしいとか、こっちの動きがあまりにも向こうにバレバレなんだけどどう思ってるの?とか(笑)。むしろ彼がどういう人物なのかを語るストーリーになるのかも?
 名前のような悪魔的な面を見せる時が来るのかどうか。期待が高まりますな。

 ……今日の記事は妄想が暴走気味なんで紙芝居多めですいません。(^^;
 


「ちっ憲兵か。隠れろ覚者」
「(黒魔くんは心配してたけど…ちょーほー活動楽しい♪)」


【ネタバレ】3.2ストーリークエコンプ

2018年05月19日 | ドラゴンズドグマオンライン

今絶賛開催中のベルセルクコラボ。これはinさえしてれば誰でも入手できるグリフィス鎧なんだけどすごい作り込んでるんですよ~胴に刀傷までついてる! 


 やっとやっと3.2のストーリークエ終わった~。更新来てから約1ヶ月…いやあ今回ここまで長かった。スピランの時と比べたら経験値配るイベントも多かったし楽になってるはずなのにね。やはり80から90までトータルで4000万exの壁は高いって事すね。(^^;

 
 さらに今バージョンの地域ボス戦甲ナイトメア…またとびきりのクソモンスを持ってきたもんだと感心したですよ(笑)。鳥系ってだけでうんざりするのに戦甲つき、さらに竜巻使ってきて覚者の復活力を確実に削りにくる。しかも今度は地域素材ダンジョンに配置されてるから避けて通れないというね。
 メガドに来てから薬とお守りの消費が酷くて、1日にアイテム代だけで10万以上使ってるよ。まあお金の使い途が装備材料費くらいしかないんであえてそういう仕様にしたのかもしれないけど。




こんな感じで1だけ残してかろうじて戦闘不能を免れる時が多くなってる。これもポーン特技のおかげなのかな?ちなみになんでこうなったのかと言うと、戦メアがこっち歩いてきたのにぶつかっただけ(笑)
 
 以下3.2のストーリーネタバレです。ご注意下さい。









メインクエに登場した戦の将。たぶんもう二度と会う事はないと思うので思い出として張っときます…w

 なんか猛烈にシーズン1のストーリー思い出してるとこです。エンディングに白龍とミシアルの微笑ましい一枚があったのを覚えてるでしょうか。手を伸ばしたミシアルに白龍が甘えてる雰囲気で、このじいちゃんもなんだかんだ言って清らかな乙女タイプには弱いんだな~と思ってその時は見てたけど、実はあの描写は深い意味が込められてたのかもしれないなと。

 思えばミシアルって、ゴルゴランの騒動以降数百年、傷ついた白龍の側に巫女としてずっとついてたんだっけ? そんな謎めいたキャラにも関わらず誰もその事について深く考えず、ジョゼフなんかは明らかにアシスタントの女の子扱いしてた訳ですが…。




同じく二度と見れなくなる最終ストクエ前のメガド市街。ストーリー進めた後でで突入したらいきなり敵のレベルが上がっててビビった


 今回3.2までのストクエ終わって、なんとなくDDON全体の話の形が見えてきた気がするですよ。
 この世界の界王が誰なのか。
 どうして界王は理の鋳型を外して今まで独立していた竜世界をリンクさせたのか。
 今回、黒騎士が自分の正体についていくつかキーワードを漏らしてくれたおかげでそれがはっきりした。
 黒竜はこの五竜世界をぶっ壊したい、界王様はそれを阻止したい、だから黒竜以外の竜の力を全部合わせて対抗しようとしてるんだろうね。DDONの大きなストーリーの軸は界王聖女様+四竜(多分)vs闇落ちした黒竜との戦いという事なんだと思う。
 

 黒騎士は自分の事「黒き竜に連なる者」と名乗ったんだよなー…そこはちょっと意外だった。いや今までも自分の事を黒竜の覚者とは言ってたけど、全然信じてなかった(笑)。黒竜=黒騎士だと思ってたよ。黒竜は竜システムを拒絶した結果、自分の世界はもちろん、自身の竜としての身体すら無くしてる精神体なんじゃないかと。
 黒騎士がマジで黒竜の覚者なら、黒竜勢力は組織として形になってるんだな。もしかしたら黒騎士は他にも何体かいたりして…?




今回初めて黒騎士がかっこよく見えた(笑)。でもバトルじゃ相変わらずワープでちょろちょろ逃げ回ってまともに殴り合いしない小賢しさだけどさ。今回聖魔法使ってくるんで、まさに光と闇を併せ持って最強ってヤツだよ



 考えてみると、界王が世界のすべてをコントロールできるドグマの世界観の中でアナーキストの黒竜が存在してるのは不思議でもあるんだよ。もしかしたら黒竜はもともと反体制って訳じゃなかったのかもしれない。今回行動を起こしたこの黒竜は最初から世界を潰すつもりで覚者になって竜を目指したのか、途中で大きく心を変える出来事があって闇落ちしたのか…。
 この黒竜になった覚者がその考えに至った理由は何なのか、黒竜になった覚者と界王になった覚者との間には何か関係あるのか、とか妄想が進みますな~。
 DAに繋がってるというのはこの辺の雰囲気の事なのかな…。

 最後のネド王子の行動はまったく予想外だった。いやアッカー編始まった時に、王子は王家や竜のいない世界を目指すかもな~とは思ったけど、ここでそう動くとは思わなかった。
 しかし王子はどこに行こうとしてるんだろう…王子が歩いていったのって古テキア洞窟の方なんだよね。この描写ってたまたま絵になるからってだけなのかなあ。それともやっぱりストーリー的に意味はあるんだろうか。





取りあえず白竜の命は取り留めました…もう毎回毎回ホント危なっかしい。レスタニアの後継者問題も切羽詰まって来てるよね


 あたしはやっぱり火竜と悪しき竜が入れ替わってどーのこーのっていうメイロワじいちゃんの話には懐疑的なんですよ…それホントなのっていう。黒騎士が火竜世界の外の存在という事がはっきりした今は特に。
 もしかしたら悪しき竜なんていないんじゃないの? これは竜に関係した騒動に見せかけてるだけで実は人間関係が起因のクーデターなんじゃないの? みたいな疑問はつきまとって離れないんだよね。さらに黒騎士を追い払ってさあ悪しき竜との対決、という段階での王子の単独行動…まったく先が読めない。続きが楽しみです☆



 話は唐突に変わるんですが、今度鯖が大幅に縮小される事になったんだよ。最終的に25鯖になるんで全盛期の半分だね。入れなくて順番待ちした初期の状態を知ってる覚者様にとっては感慨深いものがあるでしょう。
 シーズン3の半ばが終わったのに4の話もまったく出ないので、取りあえず畳む方向に進んでるみたいだなあとはあたしもひしひしと感じてるんですが…。
 だがしかし。ご覧の通り火竜の話がシーズン3で片付いたとしても、まだ黒騎士との決着やレスタニア自体の問題解決がまるまる残ってる。ストーリー的には続ける気満々なんだよね。これが一体何を示すのか…?

 まあ打ち切りエンドでどうにでもなると言ってしまえばおしまいなんですが…。
 でもあたしは祈りたいですよ。ゲームの神様がもしいるなら、ドラゴンズドグマというゲームの究極の形の1つになれそうな原石をどうか潰さないで欲しい、DDONだって時間稼ぎでストレス満載の課金要素を排除すれば世界で通用するARGPになれるから、すぐには結果でなくてもプレイした人は必ず高評価する看板タイトルになれるから、どーかここで終わりにしないで下さいと。
 実は結構楽観的な予感はしてる。予想が外れたらショックデカいからじっと黙って祈っとくだけにしときます…(笑)。
 

 
「メガドはデカい街ですねマスター…領都なんてもんじゃないすね!」
「しかしお気づきでしょうか。あの荘厳な城が城下に影をもたらしている事を。光が強ければまた影も濃くなるものだと言いますね…」




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7.8追記
これ書いた後シーズン1のエンディング見直したんですが、上で書いたミシアルと白竜様のシーンは思い違いで、実際はメイリーフとの2ショットでした。エンディングの中にはミシアルとのシーンはなかった事を改めてここに書いておきます。すいません。(>_<)

黒呪に似てる場所

2018年05月04日 | ドラゴンズドグマオンライン

この場所に別世界の覚者として立つ日が来るとは…出来ればこのメンバーで当時かなわなかった魔竜との対話がしたかった。希望は持ってていいんですかね…?

 ハイセプのレベル上げに疲れたって訳じゃないんだけど、やっと黒呪も行ってきたです。
 確かに入り江に着いた時は当時の記憶が蘇って胸が一杯になったけど…。
 ……ま、最初からまったく期待してなかったんでそんなに失望はなかった、うん。(強がり)
 
  DDONに黒呪島が出現したのか!?と思われがちなんで説明しておくと、ここは黒呪島を模したアイテム掘りダンジョンなのです。要はローグというか風水のシレンみたいなヤツ。入る毎にレベル1からスタートして最高50までで、フレクラメンとはもちろん、野良でも行けるしソロでメイポ達とも一緒に行けます。
 3エリア構成で、各エリアのボスを倒すと竜彫り以上のお得なアクセサリーが最高2個まで出るというのがウリ。最終ボスはカースドラゴンと決まってきてそれを倒してクリアすると今までに出たアクセサリーのうち1個だけ無料で持ち帰れる。それ以上持ち帰りたい場合は1個につき300円払うという料金体系になっております。(その他アイテムをもっと掘りたいから規定回数以上リセットしたいという場合も要課金)
 ラスボスを倒しても何のイベントもなくただ入り江に戻るだけで、残念ながら黒呪とのストーリーの絡みは一切なしだった…。



上が黒呪迷宮突入時で、下がクリア直後。ポーン達の装備はエリアチェンジのタイミングで自動更新されるみたい。みんな頭装備しててなんか新鮮な感じ(笑)
 
 ただ、この黒呪ライクなダンジョンの管理人、ポーンのリュカちゃんが少し気になる事を口にしてたな。あなたは覚者が竜になることをどう表現するのでしょうか、みたいな。
 つまりこれって、覚者が竜になる事を名誉と考えるか犠牲と考えるかどっち?って事だよね。うーむこのセリフが本編ストーリーの前振りである事を願うのみですよ。
 思い返すと、おぼじゃがリュカの存在に気付いたのって去年の冬くらいだったよ。あれこんな謎めいた美女ポーンこんな所にいたっけ?ってSS取ったからよく覚えてる。それ考えると黒呪迷宮の準備は少なくともシーズン3始まった頃から出来てたって事だよね。



思った通りポーンのハイセプっぷりはかなり軽やかだったですよ。脳筋異世界戦士のDにはハイセプはどハマりしてるな、設定的に。

 黒呪はやり込んでる人は課金要素にイラつくだけでそんなに恩恵ないかもしれないなー。新規向けだよね。
70レベくらいまでの人ならどんなアイテム出てもお得だと思うし、別データといいつつなぜか修練敵はカウントされるし、スキルが最高の状態で全ジョブを使えて試用出来るし、黒呪を最大限に活用できるのはゲームを始めて間もない覚者様と言えそうですよ。
 おぼじゃはまだ1回しか行ってないけどアイスフォース50出たんで、クリアアイテムの金印でタダでもらって来たです。アッカーは氷弱点の敵が多いんで重宝してますわ。また何度も行きたいかというとね…今はやる事多すぎてそれどころじゃないって感じ。


 今ベルセルクとのコラボ来てるんだよ。無印の時と同じ「黄金時代」からで、DONの公式ツイッターにも久しぶりに3桁のいいねがついたりして盛り上がってる雰囲気なんだけど…。
 とっておきのはずだった黒呪もデスも出してしまったし、まるでグランドフィナーレのようだと感じてるのはあたしだけなんだろうか。
 メインストーリーでもDAに続くような流れになってるって話を目にして気が焦ってる。早くハイセプ92にしてメインやりたい…って別にハイセプに拘らなくてもいいんだけど。

来たでメガドハイセプで!(Lv80)

2018年05月04日 | ドラゴンズドグマオンライン

こんにちはー!☆ 

 ハイセプですが、取りあえず死にかけながらもなんとかメガド徘徊出来るレベル(Lv80)まで辿り着いたです…。しかし80からほんとキツく感じるなあ。他のジョブどうやって90まで上げたんだっけと回顧してしまうくらいに。 
 でもまあズルしないできっちり経験値積み上げてるおかげで、おぼじゃの中の奴のハイセプスキルもそこそこアップしたようではありますよ。修練もスキルの方は全部終わったし。



さすがに10レベ以上差があるとしんどい(^^; メイポ達の助け起こし久々にやりましたわ…ごめんね。キツい割に経験値は全然おいしくないしやりたくないんだけど…

 ただここまでやってハイセプの弱点も見えて来た気がするよ。一見多様多才に見えて実はそうじゃなく攻撃パターンが固定化してるっていうね。印つけた敵を叩いて攻撃強化するのがセオリーなら近接剣技がもうちょっと欲しいよ。てかもうそういう場合、通常攻撃の四連斬でいいのかなー。でもビビるくらい全然ダメージ出ないよね。今レベル上げで格上とばっかりやってるからだろうか。

 あとバックリーブ。現状だと、状況次第じゃ全く使えないんでイラっと来る。バックリーブは魔印ついてる敵が起点って事でいいんじゃないかな~。そしたらもっと自由自在なダイナミックなバトルが出来るようになりそう。火力控えめでもいいから機動力あるのがハイセプの特徴って事でいいじゃん?(笑)
 そもそもダメージに魔力と聖闇属性の特攻が乗らないのはホントがっかりすよ。全然魔法使いじゃないよね。(^^; これ直る日が来るのかな。魔力乗せちゃうと強すぎるって事なんだろうか。


ハイセプの80武器は85相当。2段階くらい格上の敵でもダウン時のエクリプスでこんだけ出る。やっぱ強いっちゃ強いんだよな~

 今の所のハイセプの感触は皿より丈夫なコア削り要員って感じかな。皿に求められるのがコア削りだけみたいなバトルでは取って代わられる可能性高いと言えそう。てか皿ももうちょっと全体的に詠唱短くするか詠唱短い魔法を超強化するかしてアクション要素を上げて欲しいっすね…。無印はDDONほど詠唱時間長くなかったもんね。

 それにしてもポーンは強くなった。いや立場的に。
 今回の更新からポーンに特技というのが追加されたんだけど、ネトゲを名乗っておいてここまでコンパニオンAIを優遇しちゃっていいの?と謎なくらいすごい能力が揃ってるんだよ。しかも発動時のモーションもあるしセリフも超かっこよくて毎回ニヤニヤしちゃう(笑)。強敵とのバトル中に閃いたり発動しやすいみたいで、苦戦中にポーン達が本気出してくれてる!みたいな雰囲気になってめっちゃ盛り上がってる。
 盛り上がってるんですが、発動モーション中は無敵にしてあげてくれないかな~。Dとか少年マンガの決めゼリフみたいなのを吐いてかっこつけてる所を後ろから吹っ飛ばされるの見てると毎回笑ってしまうので(笑)。


 もうDDONはオンラインと名乗ってるけど実質ソロゲーになってると言い切ってもいいかも。もちろんネトゲとしても必要最低限のものは揃ってるのでフレやクラメンと遊ぶスタイルでもまったく不自由ないと思うですよ。あたし的に理想のDDONになってきた…やっと。
 ……後はデータをこっちにくれてオフラインでも出来るようになれば……(笑)。




「エピタフ開いちゃったんだって…追いつけるのかなあ…」
「マスター、焦る事はありません。今までだってこうやって一歩一歩進んで来たじゃないですか。我々がお側にいる限りマスターが先へ進めなくなる事などないんですよ!」
「メイポ…(ToT)」
「(……おっさん意外と口うめーな)」