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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

3月15日(水)のつぶやき その1

2017年03月16日 03時26分11秒 | VREアルゴリズム開発