今日も地球は周ってる

管理人の趣味や日々のことを徒然に。宇宙戦艦ヤマト好きーが現在進行形。時々、六神合体ゴッドマーズ。ALの右オタも兼務

メモ:アニメ『美少女戦士セーラームーンCrystal』TRAILER(PRETTY GUARDIAN SAILORMOON Crystal TRAILER)

2014-06-06 12:31:46 | アニメ
アニメ『美少女戦士セーラームーンCrystal』TRAILER(PRETTY GUARDIAN SAILORMOON Crystal TRAILER)


かなり期待♪
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メモ 「殺人偏差値70」PR

2014-06-05 02:52:55 | Weblog
「殺人偏差値70」PR
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25年 天安門事件に寄せて

2014-06-04 21:35:26 | 日記
25年。
子供が生まれてから成人して、尚5年が経過するだけの長い時間。

なのに、物凄くあっという間だった気がする。

25年前。
私は転職した。
それから丸20年に少し足りないくらい勤め、退職した。

今は療養中。
簡単に治ってくれるわけじゃないので気長に付き合うしかないけれど。

そう。あの会社でガッツリ仕事していたおかげで25年があっと言う間でしたよ。
「四半世紀」
100年の四分の一ですよ?

その間、自分は何か変わったかと言うと…
1.結婚した
2.身体壊して会社辞めた
3.性格変わったかもwww←強気になった←オバタリアン(タヒ語)になったw
4.何か色々達観したw
って感じですが。

25年前の今日、何があったかと言うと。
中国・北京の天安門広場での、あの事件。
天安門事件です。
民主化を求めた若者達が祖国の軍隊によって虐殺されるという事件のあった日です。
※googleで「天安門事件」を検索して、"画像"を見ちゃ駄目ですよ。グロ耐性が無い人にはかなりキツイです)

あれから25年。
中国は覇権主義国家として、更なる侵略を推し勧めています。
現在ベトナムと一触即発状態になっているのは、皆さんもご存じの通り。
(日本にいつ火の粉が飛んでくるか解りませんが)


その天安門事件からおよそ5ヶ月後の11月9日。
突然、ベルリンの壁が崩壊しました。
学校で習ったベルリンの壁。
私達世代が生まれる前から厳然としてそこにあり、東西冷戦の最先端とも言える壁でした。
自分が生きている間に壁が崩壊するなんて想像すらしなかったので、物凄い衝撃を受けたのを覚えています。


中国と、いわゆる東側諸国。
この25年で大きな差が出来ました。
ベルリンの壁の崩壊後、ソ連ではペレストロイカがあり、ゴルバチョフ大統領の元、新たな道が模索され、ソ連は解体されました。
当初こそ大きな混乱があったものの、ヨーロッパでは徐々に民主化が進みました。
(その為に色々な国が増えて、ヨーロッパの地図が賑やかになりました:苦笑)
しかし、中国は更に共産党支配が強まり、チベットやウィグルの弾圧など、民族浄化運動も強硬的に行われてきました。

この事実を目の当たりにして思うのは、誤謬を正すことなく一党独裁で突き進んできた中国共産党の恐ろしさです。
いまやGDP世界2位になろうとしているにも関わらず、日本からのODAを受けているという矛盾。
隣接する国との国境線近くまで鉄路を敷設している事実。
(青海鉄道は、決して観光路線ではありません。チベット自治区のラサまで鉄路を敷設することで、チベットへの圧力と、インドへの武力投入を速やかに行うことを狙っています)

全く正反対の道を歩んできた、欧州の共産圏と中国共産党。
その真価が問われるのは、これからでしょう。
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リアル・ガイヤー キタ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(゜∀゜)゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*!!!!

2014-06-03 22:03:13 | GM

脳波で操縦できる飛行機が開発中

http://news.biglobe.ne.jp/it/0603/giz_140603_0156323290.html


え?え??えええ???

それって、ガイヤーですやん!!
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3DCGの根本的なお話し

2014-06-01 18:41:57 | アニメ
と、とーとつなタイトルですが。

今期アニメで、「シドニアの騎士」に嵌まっています。
個人的に好きなキーワードやエピソードやモチーフが多いので。
ストーリーは書くのが面倒なので(をい)各自でggって戴けますと幸いです。

ところで、この「シドニアの騎士」ですが、今期の1クールの地上波放映アニメです。
これを何故私が見て、今回のブログで取り上げたかと言いますと、

「3DCGで2D風アニメを作る」
と言う、面白い作風で作られているからです。


普通に3DCGと聞くと、戦闘シーンであったり、ロボットや宇宙船を描いたりする時に用いられる事が大半かと思います。

ところが、「シドニアの騎士」はキャラクターまで3DCGで作られています。
つまり、現在のアニメの主流である手描き部分がほとんど無い。と、言うことになります。

今までの日本で3DCGと言うと、ゲームではファイナルファンタジーシリーズや、アニメ(私の守備範囲)では昨年公開されたキャプテンハーロックのような、リアルタイプの物が多いかと思います。


前出:キャプテンハーロック 主人公、マヤ

こういうタイプのCGアニメの場合、背景や小道具は勿論CGで、キャラクターもCGです。
キャラクターの場合は正確に言えば、モーションキャプチャーと言う方法で、アクターの身体の要所要所にセンサーを取り付け、その動きを取り込みます。
そして、その動きに対して絵として見せる「テクスチャー」を貼っていくわけです。
髪の毛も勿論テクスチャーの一つで、動きに対して、どの部分の髪がどのように動くかを数値化して入力して動かしているわけですね。
アップの顔の表情は、恐らくは顔に幾つものセンサーを取り付け、細かい筋肉の動きをキャプチャーしていると思います。
そして、皮膚というテクスチャーを貼り付けて動かすのです。
衣装はアクターは身につけておらず、これは完全にCGとして作り上げることになります。
3Dで全方位からどのように見えるか、見え方に違和感が無いかを検討しながら形を作って動かします。
そしてやはり最終的に、服の生地感、キャラクターの動きに合わせた衣装の動きを作り出していきます。

背景も勿論、見えている部分だけでなくカメラ(観客の視点)に入らない部分も設定しています。
だから、基本的にはカメラの位置は好きなように決められるわけです。
ライティング(照明)も同様です。
手描きアニメだと、背景やキャラクターまで描き直さなければいけないことも、CGであれば、設定を変更するだけで可能になるのです。


こういうタイプのCGを3DCGと言うかと思いがちですが、ところがどっこい。
前出の「シドニアの騎士」がフルポリゴンの3DCGアニメだと小耳に挟みました。
(ポリゴンとは:wikipedia http://goo.gl/B6h02Q)
早速視聴開始



え?普通のアニメでしょ?って思われる方も多いかと思いますが、ところが、これもれっきとした3DCGなのです。

つまり、3DCGアニメと言うのは、今まで手で描いていた絵を、CGで立体構造物として作成し、それを動かして撮影するアニメの事なのです。
3D=3次元:描かれる対象物の素材が立体であること
と、言う意味です。

ですから、「シドニアの騎士」のキャラクターも背景も全て3Dでモデリングされています。それをあたかも2次元(平面)的に調節して制作しているわけなのです。

背景もキャラクターも3DCGならば…
カメラアングルも、照明の光源もキャラクターや背景の質感もその場でテクスチャーを変えれば思う通りにできます。
手描きアニメだと、一から描き直しになるところが…。

ロボットや宇宙船、戦闘シーンなどでCGは多用されてきましたが、キャラクターまでCGで2次元的に作り込み、且つ、地上波オンエアしたのは「シドニアの騎士」が初めてかと。

物語自体も充分に面白いのですが、フル3DCGアニメと言うことで、今期、私が注目している「シドニアの騎士でした。

これに触発されて、3DCGをやりたくなっちゃったんですよね。
仕事してた時にShadeと言う3Dソフトに触る機会が出来そうだったんですが、残念ながら無くなっちゃって。
CADを一度触った際に???になってしまったので果たしてどこまでやれるか判りませんが、
まずはフリーソフトを探してきて、簡単な事から始めようかと。
と、思った四十路後半の初夏でした(笑)

※オマケ
「シドニアの騎士」で、ワタクシ一番推しのキャラ。
ヒ山ララァさんです(笑)

「ララァ」と、下の名前で呼ばれると野生化しますwww

※もひとつオマケ
「シドニアの騎士」監督、静野氏インタビュー http://www.anisomnia.jp/special/30/
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