現在ゲームをプレイ中~ドラゴンクエスト9星空の守り人

ゲームのプレイ日記を中心にいろいろと。基本的に箱と取説の情報だけでプレイするのでおかしな事をしてたりします(^^;;

Wiiシレン3-7初救助

2008-06-26 23:46:46 | 風来のシレン
Wii版風来のシレン3からくり屋敷の眠り姫を6月8日からプレイ中。

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ふと思ったが、自分ボス戦以外でほとんど死んでないんでは?

ボス戦以外で死んだのは、どこでもダンジョンの中で一回だけ。後は、アスカが店主にやられたり、アスカに盾が当たって死んだり、アスカに回復の杖[0]を投げて死なせたり、といった具合で仲間が死んでる。

センセーはまだ死んでないけど、盾を装備できないことを考えると、合流後には死にまくりそうだ(笑)。

ま、それはさておきアイテム集め。
壺中夢幻で死ぬと、どこでもダンジョンと救助でしかアイテム補充できないのはつらいな…。

どこでもダンジョンに何度か潜ったんだが、やはりいいアイテムは出ない。
仕方ない、救助に行くか。

というわけで2チャンネルへ(笑)。
だってここが一番手っ取り早い。アイテム目当でお礼はいらないから、潜れるダンジョンならどこでも良かった。
救助が完了していても問題なかった。

ところが自分が受けられる救助がほとんどない。
みんなとっくにクリアしててクリア後ダンジョン潜ってるし、どこでもダンジョンの救助もあったけど、今の自分では10階までしか潜れないし。
さらに自分はWi-Fiにつないでないからパスワードじゃないと駄目だし。

ひたすら探して、ようやく大天狗の城と内郭の救助を受ける。
シレンのレベルが上がってるし、アイテムもギタンも持ち込み可能なので、余裕。さらにアスカもついてきたし。

しかし、このパスワード。長すぎ。複雑すぎ。その昔「星をみるひと」で、超絶に長くて複雑なパスワード入れてたのになあ。今やこれだけのパスワード入れるの面倒だよ。

救助者のいる部屋はモンスターハウスになってるんだが、今回モンスターハウス内のモンスターの数って、少なくないか?
アイテムと罠はそれなりなんだが、モンスターは少ないなあ。

内郭は救助階の前にもモンスターハウスがあったから、アイテムあまりまくった(笑)。
潜りながら「そういえば救助者が下りた部屋で死んだ場合、開幕モンスターハウスになるのかな?」なんて思ってたんだが、そうなった(笑)。

救助は楽しかった。N64版やりたくなってたんだけど、Wiiシレンも楽しいかも。うん、やる気出てきた。

これでアイテムは揃った、と思うんでボス戦に挑むかな。

Wiiシレン3-6内郭から壺中夢幻まで

2008-06-22 00:04:33 | 風来のシレン
Wii版風来のシレン3からくり屋敷の眠り姫を6月8日からプレイ中。

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外郭が終了したので内郭へ。

そしたらまたしてもイベントが。ムービーが。
結構綺麗だとは思うんだけど、いい加減飽きてきた…。なんだかN64版をやりたくなってきたぞ。

ここはボスもいないし、あっさりクリア。そんでようやく内郭へ。

どうせボスがいるんだろうし、回復アイテムそんなに揃ってないし。というわけで、2回ほど9階まで潜って脱出する。
3度目に回復アイテムたくさん持って挑む。そしたらボス戦は11階だった(笑)。

ここはボスを倒すんじゃなくて、決まったマスにキャラを配置するもの。
こういう面倒なのは好みじゃないんだが。

シレンがマスに乗ったままセンセーと十郎太を引きつけて、アスカが雑魚を気絶させた後でマスに乗る。という予定だったんだが、なぜかシレンとアスカの役割が逆に。センセーと十郎太がアスカに向かって行ったから予定変更。

やっとの思いでクリアしたら、強制移動。さらにイベント。過去へ再び(面倒くさ)。

過去では前にとったアイテムが残っているのかと思いきや、全然持ってなかった(泣)。ギタンももちろんない。

さっさと村に向かって話を聞いて、一度も戦わずにレベル1のままイベント終わらせて現代へ。

自由に動けるようになったのはいいんだけど、行けるところが店と壺のあるところだけって…。
店に行ったら壺以外で行けるところ増えるかと思ったが、増えないし。仕方ないので壺へ。

そしたら、いきなり4階にてボス戦が!(浅っ!)
当然のごとく、死にました(泣)。

回復アイテムも攻撃アイテムも使い切って、ボスが吐き出したアイテムはあるけど取りに行く余裕がないので、仕方なく結界の巻物読んだら、ボスも回復したのはいい思い出(隣接してたんで)。

いろいろ合成した防具を失ってしまったよ…。はぁ…。
また集めなきゃいけないのはいいとしても、この状況じゃ行けるところがどこでもダンジョンと救助しかない。

さて、どうしよう…。

Wiiシレン3-5外郭終了

2008-06-19 23:29:42 | 風来のシレン
Wii版風来のシレン3からくり屋敷の眠り姫を6月8日からプレイ中。

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ようやく外郭終了。
回復の杖4本持って潜り、途中1本拾い、偶然作った焼きおにぎりを持ち、ボス戦に挑みました。

全員操作モードにする。前はやってなかったからな。
シレン攻撃、アスカ回復を基本にする。回復の杖使うから、2人の位置は常に直線。

シレンがこんごう草を飲み、攻撃。前衛を1体倒したら、回復役が邪魔になってきたので、こちらを優先して倒す。回復役を倒したら、後は適当に殴り続ける。という戦法(笑)。
途中、かなり危なくなったとこがあったけど、手当ての巻物が役に立った。本当に。これがなかったら大変だったかも。

結果、回復の杖は2本余った。手当ての巻物がなかったら、使い切っただろうな。
いかずちの巻物はなかったんだが、これがあったらもう少し楽だったかも。10枚持ち込んで2人で巻物読みまくるとか(笑)。

ところで、回復の杖[0]で変(?)なことがあった。

回復の杖[0]を仲間に投げて、回復するのは確認していた。
その後、爆発でHP1になったアスカに回復の杖[0]を投げたら、「アスカは2のダメージを受けた!」で死亡…。
お~い。なんでそうなるんだ。自分で味方を殺しちゃいましたが(笑)。

さらにその後、爆発でHP1になったシレン。前回を踏まえ、その場で足踏みしてHP8まで上げる。アスカを操作し、シレンに回復の杖[0]を投げたら、回復しました。シレンのHPを確認したら38。

何故?
36ではないのか?え~と…HPは3以上ないといけないのか?
よく分からない…。理由が分からないと、シレンのようなゲームでは困るんだけど。仕様なのかなあ。

Wiiシレン3-4外郭…脱力感がすさまじい

2008-06-18 01:47:42 | 風来のシレン
Wii版風来のシレン3からくり屋敷の眠り姫を6月8日からプレイ中。

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からくり屋敷へ。
って外郭ってなんですか、外郭って!
外郭があるってことは当然内郭もあるわけで……。残ってる謎の量から考えると、まだまだ先は長そうだ。
本編長いぞ。長すぎる。10階程度のダンジョンを10個以上用意するんじゃなくて、30階程度のを2、3個で本編やってくれよ。

あ~なんだかSFC版とN64版と比べちゃうんだけど(悪い意味で)。
N64のときもSFCと比べたけど、いい意味で比べてたのに。

そんなことを考えながら外郭うろうろしてたんですが、ボス戦で死にました(泣)。
なんでボスなんているんだよ!しかも5体も。回復役もいるし。
回復系アイテムほとんど持ってないから死んだよ。ボスには基本杖と札は効かないから殴るしかないんだ。飛び道具はないし。唯一効いたのはいかずちの巻物だけだった。当然脱出の巻物は使えない。

アイテムがなくなったんで、補充しようかとどこでもダンジョンに潜ってみたんだが、ここあんまりいいアイテム出ないんだね。盾が出にくい印象もあるから、素潜りした日にゃ死ぬよ。

どこでもダンジョンはあきらめて、素直に外郭潜りました。9階まで行って、勝てそうもなかったら戻る、を何度も繰り返す。
途中何度か死んだので、結構潜った。

なんか、辛いんだけど。
潜ってるときは楽しいんだけど、電源切ると脱力する。
なんだろう、この脱力感。

レベル継続性か、アイテム欄の拡充か、ギタンの手に入りにくさか、仲間の存在か、仲間死亡で冒険失敗か、ボスの多さか、本編の長さか。
原因は、上の全てのような気がしてきた。

Wiiシレン3-3普通のRPGのようだ

2008-06-13 01:39:40 | 風来のシレン
Wii版風来のシレン3からくり屋敷の眠り姫を6月8日からプレイ中。

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大天狗の城の攻略終了。

で、四つ目岩に向かったわけですが、ここでいきなり死亡(笑)。
だって、こんなところでボス戦が待ってるとは思わなかったんだもん。回復系の物を何も持っていなかったのはまずかった。

アイテムとギタンはなぜかそのまま。ダンジョンに入ってない、という扱いなんだろうか。

それはともかく2度目の挑戦。
前回と同様に進んだら、ムービーが。
これ、スキップできないのかな?と思いながらもなにも操作せず、堪能しました。
が、このあとも死んだので(笑)3度目の挑戦。3度目ともなると、さすがにイライラ。あちこち押したけどスキップ出来なさそう。
ここでやっと倒せました。レベル低かったのかな?21あるんだけど。

で、この後はからくり屋敷に向かうのかと思いきや、別のところへ強制移動。
こうなるか~。本当にストーリー強化されてるなあ。普通のRPGやってるみたいだ(褒めてない)。

しかし、ここまでストーリーが強化されてると、ネタばれの可能性もあるなあ。でも書く。

過去編はあっさり終了。
自分一人、レベル1からってのはやりやすい。素潜りが好きなんで。
しかし、アイテム現代に持ってこれないのは残念だ。結構いい武器防具が出たんだよなあ。

Wiiシレン3-2大天狗の城攻略中

2008-06-09 00:15:40 | 風来のシレン
Wii版風来のシレン3からくり屋敷の眠り姫を6月8日からプレイ中。

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大天狗の城を攻略中です。

ここで一度死にました(笑)。
ケンゴウに盾を弾き飛ばされて、後ろにいたアスカに当たり、アスカ死亡。
結果、アイテムもギタンも全て失いました。

これぞシレン。シレンはこうじゃないと(マゾ?)
でも仲間がやられると駄目ってのは結構きついぞ(自分の場合)。

バトルカウンター+3が惜しかった。

救助依頼を出そうかとも思ったけど、面倒なので(おい)そのまま。
この後はどこでもダンジョン潜ってました。まだ5階までしか行けないので、楽。
その後はいままで攻略した峠とか巣とかに行ってました。のんびりと。

この間に気が付きましたが、ダンジョン内での盗みのこと。

店長の移動がない、と前の記事で書きましたが、移動はありました。
シレンがお金を払わずに店を出ようとする直前に移動してきて「お会計は1000ギタンです」(台詞違うが)と言ってきます。
無視してそのまま出ると「ドロボー」です。
店長にやられました。アスカが。

あれ?こうしてみると、直接シレン(プレイヤー)はやられてないんでは?

自分には仲間と一緒に冒険、というのが難しいようです。仲間、頼りになるんですがね。

Wiiシレン3-1風来のシレン3始めました

2008-06-08 00:53:05 | 風来のシレン
Wii版風来のシレン3からくり屋敷の眠り姫を始めました。

一番の不安点は、レベル継続システム(ダンジョンから出てもレベルそのまま。イージー)が導入されていること。
けど心配は無用でした。
最初にこのシステムを利用するかどうかを設定できました。
自分はもちろんノーマル(ダンジョンから出たらレベル1)。

このシステム、シレン初心者にはいいのかな~と思ったり思わなかったり。
SFC版なんて、導入部は今のより難しかったという記憶があるけど、楽しかったし、ベテランになっていったし。

でも、初心者からベテランまで幅広くプレイ可能になったと考えればいいのかな?
自由度が上だけじゃなく、下にも伸びたと。

ネット接続はしなくてもいいかなと思ってたけど、ダウンロードダンジョンは魅力的。救助システムも魅力的。番付システムも魅力的。
接続したくなってきたけど、それは後で考える。

で、プレイ開始。

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アスカが登場するところまでプレイしました。

ここまでは、レベル継続性です。最初にノーマルで設定してもこうなるようです。敵の強さもそれなりなので、飽きることはないです。
アイテム持ち込み可、仲間連れてくこと可、アイテム、ギタン持ち込み可。
簡単っちゃあ簡単です。
途中でぼうれい武者に乗り移られてレベルアップされなければ楽勝です。

それに、仲間が使えます。優秀です。SFC版での使えない仲間はどこへやら(笑)。いざとなったら命令も可能。

1回ごとのダンジョンが5階程度なので、1時間程度で終わる。大人には魅力的。でも、ダンジョン内でも中断できるんで問題はないんだけど。

ただ、これからどんどん難しいダンジョンが出てくるんだろうな~ってのは分かる。

店の出入り口が数か所あるのはびっくりだった。しかも結構広い。商品を持っても店主は入口に移動しない。
まだ盗みはしてないけど、泥棒難易度は上がったっぽいか?(たぶん気のせい)
村の店では盗みが出来ない(よね?)ちょっとがっかり。

あと、ストーリーは強化されてる。まさかこういう展開になるとは思ってなかったな。

風来のシレン3注文しました

2008-06-03 23:35:30 | 風来のシレン
風来のシレン3買いました。正確には、予約しました。

ここ数日、自分の中でシレン熱が高まってきてまして、とうとう予約。
Wii持ってなかったので、これも買いました。ネットで。

どうせ予約するなら予約特典付いてたほうがいいので、ついてるものを注文。
コッパリモコンスタンド、かわいいし。

結果、本体25000円ソフト6380円、合計31380円の大出費。来月支払いの保険料(年払い)、どこから持ってこよう……。

でも、全く後悔はしてないので、問題なし。

ソフトが届いたらプレイ始めます。ますますガンオケ白から遠ざかる…。

しかし、Wii本体。
「6月3日から順次発送」となっていたのに、届いたのは6月1日(笑)。
家にいなかったので、2日に宅配業者に連絡しようと思っていたら、2日午前中に持ってきました。まだ連絡してないのに(笑)。
面白かったからいいけど。