カンパニエは5分10分単位の「部隊出撃によるイレギュラー」があったからシャウトしがいもあったけどフロントラインは展開速いし情報量が多過ぎてどうにも。慣れればパターンに当てはめてマップ全体が把握できたりするのかなあ。 #FF14
ギレンの野望系にあるシステムで、「自部隊士官が乗った艦艇の近くにいると数値的に有利に戦える」ってのがあるけど、そういう抽象化を、1PC1unitな側面もあるカンパニエにも持ち込めれば部隊が表現できないかとか思ったことはある。今の無双系バランスでは全てが無意味だけど。 #FF11
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塩コーヒー。食塩じゃなく食卓塩入れたら恐ろしい味になった。分量含め研究の余地がありすぎる。