「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月19日(火)のつぶやき その4

2019年02月20日 04時56分37秒 | VREアルゴリズム開発

2月19日(火)のつぶやき その3

2019年02月20日 04時56分36秒 | VREアルゴリズム開発

2月19日(火)のつぶやき その2

2019年02月20日 04時56分35秒 | VREアルゴリズム開発

2月19日(火)のつぶやき その1

2019年02月20日 04時56分34秒 | VREアルゴリズム開発