「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月17日(日)のつぶやき その3

2019年02月18日 05時01分18秒 | VREアルゴリズム開発

2月17日(日)のつぶやき その2

2019年02月18日 05時01分17秒 | VREアルゴリズム開発

2月17日(日)のつぶやき その1

2019年02月18日 05時01分16秒 | VREアルゴリズム開発