「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月15日(金)のつぶやき その3

2019年02月16日 05時01分40秒 | VREアルゴリズム開発

2月15日(金)のつぶやき その2

2019年02月16日 05時01分39秒 | VREアルゴリズム開発

2月15日(金)のつぶやき その1

2019年02月16日 05時01分38秒 | VREアルゴリズム開発