「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月7日(木)のつぶやき その3

2019年02月08日 04時51分54秒 | VREアルゴリズム開発

2月7日(木)のつぶやき その2

2019年02月08日 04時51分53秒 | VREアルゴリズム開発

2月7日(木)のつぶやき その1

2019年02月08日 04時51分52秒 | VREアルゴリズム開発