「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月3日(日)のつぶやき その3

2019年02月04日 04時55分01秒 | VREアルゴリズム開発

2月3日(日)のつぶやき その2

2019年02月04日 04時55分00秒 | VREアルゴリズム開発

2月3日(日)のつぶやき その1

2019年02月04日 04時54分59秒 | VREアルゴリズム開発