見た目のいいパーツ、性能(オプション武装)のいいパーツ、どちらを選ぶかで悩む。
そうしてパーツ選びが終わったら今度はパーツにつけるアビリティに悩む。
ビルダーズパーツをどうするかに悩み、サイズと位置調整で悩む。
そして一番悩むのは……色塗りだああ!
(同じ機体の色を塗り変え続けるだけで時間が溶けていくからのう)
しかし復帰前と比較して、メイン武装重点のバランス調整が入ったおかげでパーツ選びがやや自由になりましたな。
(EXアクションは制限解除できるが、オプション武装はそうもいかんからな)
まあ効率を突き詰めるとやっぱり自爆は有用らしいですが。
死ぬほど痛いぞ。
(背水構成は大抵のゲームで最終型のひとつじゃからな)
そうでもせんとリスク勝ちしすぎますから仕方ない。
ガンブレ3は即死回避アビのおかげでかなり実用性が高い。
(自爆そのものが相当高性能じゃが、瀕死時アビだけでも十分強いからの)
自爆使ったことないんですけどね!
W系の胴体は地味に合わせ方が難しい。
(結局見た目重点なんじゃなあ)
ガンダムブレイカーだけのポイントといえばそこでしょう。
さあ、OTONAの出陣だあ。
(言動が一気にSAKIMORIになったな、翼)
落涙ッ!?
(それは違う作品じゃ……)
エアかにゃでぇ……。
そうしてパーツ選びが終わったら今度はパーツにつけるアビリティに悩む。
ビルダーズパーツをどうするかに悩み、サイズと位置調整で悩む。
そして一番悩むのは……色塗りだああ!
(同じ機体の色を塗り変え続けるだけで時間が溶けていくからのう)
しかし復帰前と比較して、メイン武装重点のバランス調整が入ったおかげでパーツ選びがやや自由になりましたな。
(EXアクションは制限解除できるが、オプション武装はそうもいかんからな)
まあ効率を突き詰めるとやっぱり自爆は有用らしいですが。
死ぬほど痛いぞ。
(背水構成は大抵のゲームで最終型のひとつじゃからな)
そうでもせんとリスク勝ちしすぎますから仕方ない。
ガンブレ3は即死回避アビのおかげでかなり実用性が高い。
(自爆そのものが相当高性能じゃが、瀕死時アビだけでも十分強いからの)
自爆使ったことないんですけどね!
W系の胴体は地味に合わせ方が難しい。
(結局見た目重点なんじゃなあ)
ガンダムブレイカーだけのポイントといえばそこでしょう。
さあ、OTONAの出陣だあ。
(言動が一気にSAKIMORIになったな、翼)
落涙ッ!?
(それは違う作品じゃ……)
エアかにゃでぇ……。
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