goo blog サービス終了のお知らせ 

「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月25日(月)のつぶやき その12

2017年12月26日 05時03分24秒 | VREアルゴリズム開発

12月25日(月)のつぶやき その11

2017年12月26日 05時03分23秒 | VREアルゴリズム開発

12月25日(月)のつぶやき その10

2017年12月26日 05時03分22秒 | VREアルゴリズム開発

12月25日(月)のつぶやき その9

2017年12月26日 05時03分21秒 | VREアルゴリズム開発

12月25日(月)のつぶやき その8

2017年12月26日 05時03分20秒 | VREアルゴリズム開発