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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月7日(木)のつぶやき その7

2017年12月08日 05時05分46秒 | VREアルゴリズム開発

12月7日(木)のつぶやき その6

2017年12月08日 05時05分45秒 | VREアルゴリズム開発

12月7日(木)のつぶやき その5

2017年12月08日 05時05分44秒 | VREアルゴリズム開発

12月7日(木)のつぶやき その4

2017年12月08日 05時05分43秒 | VREアルゴリズム開発

12月7日(木)のつぶやき その3

2017年12月08日 05時05分42秒 | VREアルゴリズム開発