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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月23日(土)のつぶやき その9

2017年12月24日 05時10分14秒 | VREアルゴリズム開発

12月23日(土)のつぶやき その8

2017年12月24日 05時10分13秒 | VREアルゴリズム開発

12月23日(土)のつぶやき その7

2017年12月24日 05時10分12秒 | VREアルゴリズム開発

12月23日(土)のつぶやき その6

2017年12月24日 05時10分11秒 | VREアルゴリズム開発

12月23日(土)のつぶやき その5

2017年12月24日 05時10分10秒 | VREアルゴリズム開発