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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月21日(木)のつぶやき その6

2017年12月22日 05時06分12秒 | VREアルゴリズム開発

12月21日(木)のつぶやき その5

2017年12月22日 05時06分11秒 | VREアルゴリズム開発

12月21日(木)のつぶやき その4

2017年12月22日 05時06分10秒 | VREアルゴリズム開発

12月21日(木)のつぶやき その3

2017年12月22日 05時06分09秒 | VREアルゴリズム開発

12月21日(木)のつぶやき その2

2017年12月22日 05時06分08秒 | VREアルゴリズム開発