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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月23日(土)のつぶやき その4

2017年12月24日 05時10分09秒 | VREアルゴリズム開発

12月23日(土)のつぶやき その3

2017年12月24日 05時10分08秒 | VREアルゴリズム開発

12月23日(土)のつぶやき その2

2017年12月24日 05時10分07秒 | VREアルゴリズム開発

12月23日(土)のつぶやき その1

2017年12月24日 05時10分06秒 | VREアルゴリズム開発