FF11&14『オス猫日記』

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【GAS】空間認識能力とは一体なんだったのか

2010年03月21日 23時34分41秒 | TVゲーム
 00とSEEDの原作再現ミッションコンプリートです。

(SEEDもやったんか)

 00でEXミッションやるにはSEEDもクリアしないとだったんで。

 アサギら三人娘がいなくてちょっと残念。ディアッカに関してはある意味予想通り。ニコルもいないけど、ディアッカやカガリみたいになんか事情があるんでしたっけ?

(知らんわ。そもそものディアッカやらカガリやらの事情もどこまでほんとかわからんしな)

 話的に居ないと始まらないキャラたちなのに、今後どうするのやら。

 それはいいとして、SEED最終ミッションの一画『終末の光』が異常に難しくて困りました。

 ムウでクルーゼを撃破するステージなんですが、ストライクとプロヴィデンスの性能差がどうしようもない。

 ほぼフルチューン状態のエールストライクが何度爆発したことやら。

 というか、プロヴィデンス以前に三馬鹿にすら終始圧されるから困る。変形して逃げてくクロト相手にはまったく攻撃当たらないし。

(基本はいかに味方に押し付けるかじゃよな)

 アークエンジェルの配置されてるエリアに来たところを、イザークさんに華麗に始末してもらいました。
 え? 同じエリアに初期配置されてたディアッカ? プロヴィデンスが出現したと同時、原作どおりの鮮やかな瞬殺をかまされてましたが何か?

 見事な原作再現だと感心するがどこもおかしくはないな。

(まさに手も足も出ないとはこのこと)

 声もないし、ほんとにいいところゼロだなディアッカは。

 まあ、自機のムウさんも原作どおりに瞬殺されることのほうが多いわけですが。

 SPAがまともにヒットしたら即死。クルーゼの引きこもるエリアに入ると大抵開幕SPAが飛んでくるので、まずはそこで運よく死なないことを祈る作業からです。

(初撃をカスあたりに抑えたところで、流される方向が悪ければそのまま蜂の巣じゃしなー)

 SPAで死ななかったところで、エールストライクの見るべきところ皆無(ほんとはシュナイダー投げは使えるけど、PS装甲には効かない)な武装じゃどうせいって話ですがね。

 時間に余裕さえあれば、補給ポイントでこっちもゲージ貯めてSPAの当て逃げができるんですが。

 ……名無しのM1アストレイ以下のSPAですがね。

(威力も射程も貧弱貧弱ゥ! ちゅーやつじゃ)

 こういうミッションをどれだけチューン抑えてクリアできるかで、本当の腕前ってのが測れるんでしょうねぇ。