こばとの独り言

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「剣と魔法と学園モノ。3」

2011年01月03日 19時30分59秒 | 一般ゲーム

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・・・と、いうわけで、年末年始は引き篭もってやってました(爆)

簡単に言うとこの「剣と魔法と学園モノ。」シリーズはダンジョンRPGです。
ウィザードリィなどに代表されるダンジョン攻略がメインのRPGですね。パーティメンバーが6人で職業も数も多いのでキャラ育成もメインになりますね~。
後半にもなると1つのダンジョン攻略に数時間を要するので忍耐が必要ですが、ノーセーブで数時間かかるわけではないです。戻ればいいだけだし(爆)
テレポート系の魔法が使える学科を上げておけばアイテムを使わなくても済むようになるし、サクサク進むようになります。それでも普通のRPGより時間はかかりますけどね。ただ、ストーリーは薄いがその分プレイする時間は長いですよ。最近のRPGはストーリーに凝ってる分、会話を見ている時間も長いのでこういうRPGもたまにはいいかと!

ダンジョンRPGは基本的に序盤はお金がほとんど貯まらないし、敵も手強いのでなかなか苦労します。その序盤がかなり苦労するだけでそこを乗り越えればあとはそれなりに進められます。
装備品は基本的に錬金術で作ります。正直、お店で買うにはかなり時間がかかるので・・・。さほど強くない装備でも10万とかありえねぇ!!(笑)
武具を作るにはレシピが分かる錬成書を買う必要はありますが、1度買ってレシピをメモってしまえばあとはリセットしてしまえばOK(ぁ
ただ、序盤~中盤にかけては強い武具の素材で1番手に入りやすいのは剣ばかりなので、前衛は使う学科が絞られてしまうのが残念かな。他の種の武器は錬金術で作れる種類が少なすぎ。ちょっと偏りを感じます。拳なんてほとんど作れないし・・・。
・・・で、終盤の武具の素材はほとんど入手困難、作るのに100万以上かかるものが多いので、最終的には錬金術で一緒に使うことでその武器に転生させられる転生書に頼ることになります。まぁ序盤から頼ってもいいけど、1つしか手に入らないのが欠点かな。他の学園でも売ってれば手に入るけど。
ぁ、全ての武具はどの学科でも装備可能ですが、得意な種類が決められているので、その妥協点を探すのが問題かな。得意な武具だけを装備しても弱い学科が多いですしね。前衛系はまだしも(素早さを上げるには工夫する必要はありますが)、中衛や後衛は防御力を上げつつ他の能力を上げるには得意防具だけでもダメだったりするので・・・。
・・・まぁ、慣れてくれば得意な防具だけでやってても全然OKですが、後衛にも攻撃できるのが相手だと一撃で死ぬこともあるので注意が必要です。

で、その戦闘は普通のターン制RPGと大して変わりません。ザコ戦では普通に戦ってれば大抵は勝てます。普通のRPGよりも厄介なので倒す順番は考える必要はありますが。
ボスでは「相性」システムで特定の組み合わせになると使えるようになる協力技を上手く使えば楽です。
ぶっちゃけちゃえば、序盤はともかく後半のボス戦は、最初に3人で「守護防壁」(パーティ全員の受けるダメージが半減)を使ってその後は普通に攻撃、ダンサーで毎ターン「疾風の踊り」、前衛1人が最初に「粉砕」でボスの防御力ダウンして以降4ターンに1度は「粉砕」を使う、回復役がずっと全体回復魔法・・・。これだけで勝てます。回避率が高い敵に対しては通常攻撃はせず命中率100%の協力技だけで攻撃してればOKって感じです。
あとは後衛の受けるダメージをいかに減らすかだけを考えればいいだけです。・・・ま、それが問題ですけどね(爆)

まぁそんなわけで時間はかかりましたがクリアできました。

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ちなみにパーティメンバーはこんな感じ。もちろん全員女性(笑)

フィーナ(ヒューマン)

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一応、私の中では主人公的存在(爆)、名前の由来は「夜明け前より瑠璃色な」のフィーナ姫より。
学科はナイト→海賊→戦士→ヒロイン→プリンセス→ヴァルキリー→ガンナーです。他のキャラの学科に合わせて変えているので全部100%にしてませんけど、片手剣が使える学科に偏ってますね(笑) 今はガンナーですが。
最終的にプリンセスにしようかなって思ってます。理由は・・・分かるよね(爆)

フェイト(バハムート)

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名前の由来は「魔法少女リリカルなのは」のフェイトより。魔法少女なのに何故か前衛系をやってるのはフェイトが接近戦が得意だからです(笑)
学科は戦士→竜騎士→ナイト→プリンセス→侍→ヴァルキリー。基本的に100%になってから変えているので転科した回数は少なめです。
最終的に何にするかはまだ決めてませんが、ヴァルキリーがいいかなぁ。

シルヴィ(フェルパー)

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猫耳なので入れてみた(笑) 名前の由来は何となくです。思いついたものを付けてみたのでオリジナル・・・だと思うんだけど、何かのキャラの名前だったろうか。
学科は格闘家→戦士→海賊→侍→ヒロイン→プリンセス→ヴァルキリー→ビーストです。最初は他の前衛2人と被らないように拳系にしようと思ったんだけどなんか剣の素材しか手に入らなかったのでいつの間にか被ってましたorz
ダイヤナックルを手に入れたので今は拳系に戻ってます!

エリィ(クラッズ)

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名前の由来はやはり何となく思いついたものを。素早さが高そうなので中衛に欲しいとおもってクラッズを入れてみました。
学科は盗賊→狩人→海賊→ツンデレ→侍です。基本的に100%にしてから転科させてます。あと宝箱を開ける要員なのでサブ学科は常に盗賊にしてますね。
飛び道具、弓や銃はこのキャラがメインで使ってます。今は槍ですけどヽ(´ー`)ノ

セフィリア(セレスティア)

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名前の由来は「BLACK CAT」のセフィリアより。元ネタは剣士ですけど、こっちは後衛です(笑)
学科は光術師→ドクター→ダンサー→アイドル→シスターです。回復役ですが途中から補助役になってますな。今は回復役に戻ってますけど。
ザコ戦ではもっとも活躍しないのですが(ぁ、ボス戦ではダンサーになって大活躍です!

リーシャ(ノーム)

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名前の由来はやはり何となく。錬金術師になれる唯一の種族だったので入れました。基本的に錬金術のためです(爆)
学科は錬金術師→シスター→光術師→折り紙士→ダンサーです。基本的にセフィリアと被らないように回復&補助の学科にしています。
HPが1番低くて1番死亡率が高いキャラですね。ただ錬金術には助かってますね~。これで素材が入手しやすくなってます。

・・・まぁそんな感じですわヽ(´ー`)ノ
面白いので他の学校に転入して再スタートしようかなぁと思ってます(所謂強くてニューゲーム)。時間があればね(爆)

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