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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

7月4日(水)のつぶやき その4

2018年07月05日 04時42分36秒 | VREアルゴリズム開発

7月4日(水)のつぶやき その3

2018年07月05日 04時42分35秒 | VREアルゴリズム開発

7月4日(水)のつぶやき その2

2018年07月05日 04時42分34秒 | VREアルゴリズム開発

7月4日(水)のつぶやき その1

2018年07月05日 04時42分33秒 | VREアルゴリズム開発