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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

7月2日(月)のつぶやき その7

2018年07月03日 04時46分58秒 | VREアルゴリズム開発

7月2日(月)のつぶやき その6

2018年07月03日 04時46分57秒 | VREアルゴリズム開発

7月2日(月)のつぶやき その5

2018年07月03日 04時46分56秒 | VREアルゴリズム開発

7月2日(月)のつぶやき その4

2018年07月03日 04時46分55秒 | VREアルゴリズム開発

7月2日(月)のつぶやき その3

2018年07月03日 04時46分54秒 | VREアルゴリズム開発