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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

7月3日(火)のつぶやき その4

2018年07月04日 04時47分41秒 | VREアルゴリズム開発

7月3日(火)のつぶやき その3

2018年07月04日 04時47分40秒 | VREアルゴリズム開発

7月3日(火)のつぶやき その2

2018年07月04日 04時47分39秒 | VREアルゴリズム開発

7月3日(火)のつぶやき その1

2018年07月04日 04時47分38秒 | VREアルゴリズム開発