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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月13日(水)のつぶやき その4

2017年12月14日 05時06分32秒 | VREアルゴリズム開発

12月13日(水)のつぶやき その3

2017年12月14日 05時06分31秒 | VREアルゴリズム開発

12月13日(水)のつぶやき その2

2017年12月14日 05時06分30秒 | VREアルゴリズム開発

12月13日(水)のつぶやき その1

2017年12月14日 05時06分29秒 | VREアルゴリズム開発