goo blog サービス終了のお知らせ 

「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月5日(火)のつぶやき その4

2017年12月06日 05時07分16秒 | VREアルゴリズム開発

12月5日(火)のつぶやき その3

2017年12月06日 05時07分15秒 | VREアルゴリズム開発

12月5日(火)のつぶやき その2

2017年12月06日 05時07分14秒 | VREアルゴリズム開発

12月5日(火)のつぶやき その1

2017年12月06日 05時07分13秒 | VREアルゴリズム開発