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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月7日(木)のつぶやき その12

2016年01月08日 04時16分02秒 | VREアルゴリズム開発

@JRkumoha211 日◯と朝◯のサイトは極力RTしないようにしています。今回のはGOROmanさん関連だったので、止む無くRTしました。(^^;)


@MLO_Night 残念!0.1mm単位です。今後更に細かい制御を検討中です。
ちなみに平面方向の計算解像度は65536×65536です。(^^;)


最近良く見る、100文字目くらいからフェードアウトしてって「続きを見る」をタップしないとダメなサイトデザインもクソ。そんな濃い内容でも無いのに3ページくらいに分かれてるのもクソ。イマドキPV稼ぎも無かろうに。 twitter.com/GOROman/status…

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@aizen76 @waffle_maker すみません、30日授業が入ってるため、29日と31日しか手伝えません。それでも宜しいでしょうか?(汗)


@MLO_Night 今回はかなりGPUに依存した処理になっています。
その一方で原始的なペイント処理も使っています。(^^;)


@aizen76 あれ?こっちのシラバスには30日に予定が入っていたので、てっきり授業日かと思っていました。来週学校で確認してみます。(^^)


水素水というのは、単語を見た瞬間インチキだとわかるので調べもしなかったが、今ちょっとググッてみたら「活性水素が体内の活性酸素を消し去る」という内容が出てきてめまいがし、「活性酸素には善と悪の二種類があり」との記述に頭痛と吐き気をもよおしてきたのでこれ以上調べる気になれなくなった。

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@yuujii UnityのWebGL出力をいじってWebVRに対応させるサンプルを結構前に書きました。カメラ間隔は適当です。
github.com/gtk2k/Unity-We…

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1月7日(木)のつぶやき その11

2016年01月08日 04時16分01秒 | VREアルゴリズム開発

Oculusの価格が5年後や10年後に、どういう評価を受けるのか、歴史の分かれ目となるか

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@nari_modekatu アセトン蒸しは材料面を軟化させるため、ある程度の厚み(1.5ミリ程度)を確保すれば大丈夫だと思います。後は処理時間を調整して表面の美しさと強度の維持のトレードオフを図れば良いと思います。(^_^)


来週アメリカ行ってくるんでパルマーに伝えたい事あったら教えてください

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Makerbot、第5世代3Dプリンタ用プリントヘッド「Smart Extruder 」を発表 #ldnews news.livedoor.com/article/detail…

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やっちゃダメだっていうとやる奴がいるんだ。セガって言うんだけどね。 pic.twitter.com/W1BBBZ7b1v

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もろもろ検討した結果、UnityのShaderと初めて真面目に向き合うことになった。

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改めて告知。バンタン大阪会場はUE4メインの会場となります。学生も多く参加する事になると思いますのでぜひ~。
Osaka_GlobalGameJam(大規模ゲームハッカソン_バンタンゲームアカデミー大阪会場) connpass.com/event/25167/ #ggjOsaka

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@aizen76 @waffle_maker おお!是非がんばって下さい。

というか、私もお手伝いに入ったほうが良いでしょうか?(^^;)


来たぜVR元年!「Unity VR EXPO Shibuya」を開催します!| 米ロサンゼルスで開催されるVision VR/AR Summit 2016の開催に先駆けて、渋谷でイベントを開催します。 - Unity Blog blogs.unity3d.com/jp/2016/01/06/…

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100RT 「キルラキル」「グレンラガン」の今石洋之監督オリジナルアニメが4月より放送開始! ティーザーサイトもオープン nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/16…

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政治家はデザイナー、官僚はエンジニアだと思えば政官の軋轢について分かっていただけるのではないだろうか。なおクライアントはマスコミ、ユーザーは国民。

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VR内で追跡した視線の中央部分だけフル解像度でレンダリングするSMIの最新技術「Foveated rendering」…視線の中心部分を高解像度でレンダリングするだけでなく、さらに強調してボカした映像を見たいかも。計算量は増えるけど。shiropen.com/2016/01/03/123…

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2014年1月に渡米した時はそもそも日本はターゲットに全然入ってなかった。DK2優先出荷決め手は(以下略

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Oculusは公式に今後のビジョン等を発表はしないのだろか。パルマーさんが掲示板で答えてるが、一度齟齬にされると信じられない。なぜ600ドルになるような高機能に振ったのか、今後のロードマップ共々明確に語って欲しい。

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そして、お陰様で昨日、劇場版の興行収入が8億円を突破致しました!これは当初の目標を超えた数字でして、ファンの皆様本当にありがとうございます!今週末から順次32館の劇場で公開もスタート!新春ポストカードも配布! #garupan pic.twitter.com/kO0uSQtawq

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残りの頭部分のボクセルポリゴン変換テスト実行中。ひとまず現状でユニティちゃんの全身データを揃えます。改良点はあるものの概ね想像以上の出来です。(^^) #unity3d #unitychan #3dprinting #voxel pic.twitter.com/U2Zww5c8tJ

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本当に「水爆は小型化が容易で」とか嘘八百垂れ流すの勘弁して欲しいよね。米ソとも小型化と出力制御に最初は苦労してて(だもんで予想外の大爆発で第五福竜丸事件が起きた)ソ連とかヤケクソで作ったのが例のツァーリ・ボンバだったりする(大出力方向なら制御できんだろ!pgr)面もあるのにね。

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水爆を小型化するにはまず起爆用の原爆を小型化しないといけないしな(´・ω・`)

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昨晩から時間をかけて変換を行なっていますが、その理由は全ての断面を画像データとして出力している状況のためです。このアイコン1つ1つは2048×2048の画像です。これらを縦に積み上げてボクセルモデルを作っています。(^^;) pic.twitter.com/1sHZ186cEt

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全断面画像ダンプは勿論デバッグのためです。実際にはこんな数の画像ファイル出力は処理しません。(^^;)


地球上に国家は196ヶ国あるようです

そむにうむ@森山弘樹 次はWF2016冬さんがリツイート | 2 RT

試用させていただいたOculus RiftとTouch、後輩が記事にしました。@GOROmanさん、ありがとうございました!>半端ない没入感、我忘れた オキュラス360度仮想空間 asahi.com/articles/ASJ16…

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@MLO_Night まさにそれです。MRIをレンダリング処理で実現するのが今回のアルゴリズムの主目的です。(^^)



1月7日(木)のつぶやき その10

2016年01月08日 04時16分00秒 | VREアルゴリズム開発

日本人的にはOculusRiftカバーが必要になるんだろうな。 pic.twitter.com/t8aEqcsXBk

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ぼく「電子マネーでスマート決済やで」
レジ「マイドアリーwwこれ告知やメッセージたくさん入ったレシート(25cm)wwwwでもってこれが次回以降使えるクーボン(25cm)wwwwおっ忘れてたこれが電子マネー決済明細(10cm)wwwういーんwwwwあとスタンプカードやるわwww」

そむにうむ@森山弘樹 次はWF2016冬さんがリツイート | 8 RT

ここ2年位VR関連で右往左往してるオレたちはな、この程度のことじゃ動じないんだよ。難しいとか無理とか人生かけないでやってないやつらに言われたくないんだよ。みんな自分ができる最善をやってそれでも9割死んでくんだよ。

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配達のおっちゃんによく知られてたら+氏名。知られてなかったら番地さえあってたら届きます。

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Oculus Rift オーダーフォーム記入例です。

住所は日本語で記載をお勧めいたします。 pic.twitter.com/iuGOmaAx0v

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火星でジャガイモが栽培できるようになるまでには、今は見えない大きな壁が立ちはだかってるよなー。
重力なー重力。
実地試験も気軽にやれないからな。

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@Somelu01 お互いに立体的&空間的な情報を体験しながら皆と共有できる、凄い時代がやってきます。知的創造の活動範囲がどんどん広がります。(^^)


それにしてもなぜOculusドルは139円なんだろう。

そむにうむ@森山弘樹 次はWF2016冬さんがリツイート | 14 RT

本日のユニティちゃんボクセルポリゴン変換状況。上半身のかなりの部分ができあがりました。流石に断面を積み上げているので変換精度は今までで最高です。(^^)
#unity3d #unitychan #3dprinting #voxel pic.twitter.com/yfUIoB8lgb

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ピアプロ運営です。本日は「♪」作品をご紹介!まずはキソラさんのピアプロキャラクターズ!キラキラすてきなイラストですね☆【piapro.jp/t/as7f#piapro #キャラクターズ pic.twitter.com/pmkBI6u2Tt

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ちなみに現時点でのボクセルポリゴン変換モデル最上段とその断面画像との比較です。このように断面を積み上げてボクセルモデルを形成するため完全中空ポリゴンモデルが生成できます。(^^)#unity3d #unitychan #voxel pic.twitter.com/9TTUFramZb

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「人類みなメディチ家」。このコピーにしびれました(°ω°)
twitter.com/akikonishi/sta…
メディチ家:多数の芸術家をパトロンとして支援し、ルネサンスの文化を育てる上で大きな役割を果たしたことでも知られている ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1…

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@nari_modekatu 1ミリでアセトンは避けたほうが良いと思います。但し面積のあるパーツならある程度は耐えられると思いますが、最悪の場合変形して原型を損ないます。(^^;)


せっかくメディアが取り上げてくれているのだから、もうひと頑張りして、みんなに体験してほしい。 twitter.com/aizen76/status…

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一度でもOculus Rift CV1とOculus Touchのデモ(Bullet Train等)をやっていると、自分は「こんなすごいものが自分の家で出来るのにやらなくてどうする!」という気持ちになるのだけど、体験していない人にとってはタダの高いモノに見えてしまうのは仕方ない。

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ヤスリがけダルいから、facerig使って美少女が森の中でヤスリがけしているかのようにしている(意味不明) pic.twitter.com/6vsatRpWTg

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Unity VR EXPO に展示申し込みされて、一般参加されている人はキャンセル願い出ていただけると、ほかの人が参加できて助かります。

キャンセルされたい人は vrexpo.peatix.com の「連絡」でその旨をお伝えください~

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github.com/unity3d-jp/Ale… Alembic In/Exporter、要望を受けて 32bit プラグインも追加しました。動画は独自コンポーネントのキャプチャ例。github.com/i-saint/MassPa… pic.twitter.com/hU7MNL3Mu7

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2015年 Steamで最も売れたゲーム トップ20 - Kultur kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-333…

H1Z1がそんなに上とは思わなかった

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オキュラス、発売日前まで決済なしなのかよ。これ予約する気起きたわ。

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Oculusは発売日前まで決済無しだとしたら、そのタイミングでの残高を確保しておかないと発送されない事案がありそうで怖い

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GOROman さんリスペクトの「FaceRig の映像にパッド画像をオーバーレイ」が HTML5 コードでできた pic.twitter.com/NzUuFHlGzh

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1月7日(木)のつぶやき その9

2016年01月08日 04時15分59秒 | VREアルゴリズム開発

要は、高くても遊びたくなるような、すごいVRコンテンツを作ればよいのだ。それを世界に売る。

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View-Masterは、ボタン付きCardboard。持ちやすいし付け心地は良いけど、眼鏡付けたままでは使えないし、焦点の調節ができないので、ど近視の私にはやや厳しい。

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それに、Riftが安くなり始めてからコンテンツ作っても、間に合わないでしょ。今やらないと。

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なんかパルマーさんのレスを読んでるけど どんだけ増々のスペックなんだよ(´・ω・`) 光学系に一眼系のレンズ作るより高い加工つかってるとか(´・ω・`)

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マジ!?遂に実現したのですか!!(^^) twitter.com/tamura_jp/stat…

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マジなの。

ジャガイモ、宇宙規模の汚染物質に! twitter.com/gizmodojapan/s…

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上半身変換は、最後の何もボクセルがないレイヤーで無限ループに突入したようで涙をのんでプログラムの実行う中断しました。後半日かけて半分作ります。(汗)


キットは充分に利用してるけど塗装してみたらかなり別物に見えちゃう・・・ #これがこうなってこうじゃ pic.twitter.com/ARJmga3IKA

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ワイヤレスのXBOXコントローラー+リモコン+ゲーム2本のコストが乗っかってるというわけか…
ば…バラ売りしてください…私それ全部要らないし要る時に買うんで… twitter.com/INSIDEjp/statu…

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私のも前倒しになるといいなー RT 「不正な予約注文がキャンセルされて出荷日が前倒しになるケースが発生しています」
「Oculus Rift」価格/仕様についてCEOがコメントinside-games.jp/article/2016/0…

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@nari_modekatu ディティールが細かく載っている部分でなければ(例えば平面や曲面が連続するツルッとした部分等)はアセトンで処理すべきです。凸凹の多い部分はそもそも研磨すること自体が難しいので、研磨を前提にしたパーツ分割を考えます。(^^)


思ったより評判が良いね。 // CES 2015: Hands-On with ‘3D Rudder’ the Motion Controller for your Feet roadtovr.com/ces-2015-hands… @RtoVRさんから

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DVDレコーダーも最初は25万もしたけど結局は激安になって普及したからVRもそのうち普及するし、元年に普及も無いよな~
pc.watch.impress.co.jp/docs/article/9…

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rinkのデモはスマホをGearVRに付けて体験。
デモでは掌を向けた方向が若干ズレてたけど、キャリブレーションすれば解決しそうな感じ。
GearVRの頭に載ってる小さい箱はrinkの赤外線の受光側。

やっぱりワイヤレスって爽快! pic.twitter.com/TkiV4qgaBx

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海外通販では国と郵便番号さえ入力すれば、番地から入れたり〇〇-kuとかの都道府県市区町村のルールは適当でOK。というのも住所を理解する必要があるのは国内に入ってきた後、国内の配送会社だけ。じゃあなんでローマ字かというとそのラベルを印刷するのは向こうの国で日本語だと文字化けするから

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ユーザーの創作を後押ししたい??Live2Dに聞く、FaceRig連携で「誰でも美少女」の裏側 panora.tokyo/4816/ #panora #Live2D pic.twitter.com/CqHIvegOZs

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DK2も最初はスゲーと思ってたんだけど、Rift製品版を体験した後だと「世界に入ってる」感じなんてさっぱり消えてて、なんか低解像度のディスプレイを遠くから見てジャイロ付いてるくらいにしか思えないので。正直ちょっと冷めかけてた所に改めて見たRift製品版は感動モノだったよ。

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1時間前からパルマーがredditの投稿で、Riftが今回の価格になった経緯の説明をしていますが、苦労したことが伝わってきます。高いとゲーマーから批判が出るのは仕方がないとしても、真摯に説明としようと努力している姿に誠実さを感じます reddit.com/user/palmerluc…

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OcuFes2016冬どうなったんだろ??

秋葉原の“今”が一目で分かる「アキバ大好き!祭り2016冬」開催決定 prtimes.jp/main/html/rd/p… @PRTIMES_JPさんから

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やはりゴールはVRとARの融合ですか。ワクワクします。(^^) twitter.com/Somelu01/statu…



1月7日(木)のつぶやき その8

2016年01月08日 04時15分58秒 | VREアルゴリズム開発

とりあえず、研究室のPCはOculus Readyのようなので、一安心。

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Quantum Leap VR camera aims to make live streaming VR in HD simple for producers mashable.com/2016/01/05/qua… @mashableさんから

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最後の質問の答え、今から5年後、コンテンツはゲーム以上にノンゲームが中心に。Gear VRでもノンゲームアプリが人気、CESでも360度カメラがたくさん出てる。大多数の人、特にノンゲーマーにとってキラーアプリになるだろう。 twitter.com/oculus/status/…

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【意見募集】【拡散希望】今回、Oculus Riftの製品版が予約開始となり、価格、付属物などが発表されました。この件について、皆様からのリプライでのご感想を募集します。頂いた意見は後日Mogura VR でご紹介する可能性があります。このアカウントあてに意見をお寄せください!

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@MoguraVR @yuujii 今回、値段が安かったらあっという間に売り切れてしまい、購入可能になるのはもっと後日になるだろうと思っていましたので、逆にホッとした所もありました。VRはまだ始まったばかりだし他にプレイヤーも出てきて面白くなることを期待しています。(^^)


主観視点での腕と手だけのアセットが追加されてて、VRで使えといわんばかりのやつだw pic.twitter.com/QM9mN1p5T4

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投写距離わずか数センチ、 ソニーの超短焦点小型プロジェクターの不思議なワクワク感とは:CES 2016 - Engadget Japanese japanese.engadget.com/2016/01/06/ces… @engadgetjpさんから
形がMacProのパ◯リ?でも性能的に面白そう。(^^)


「日本国内は少子化ですでに2~30代は10年前の3分の2」って、そんなに減ってるのか・・

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@akibablog どこで計算したのか不明ですが、精々減少分は17%位ですね。2005年 3426万人、2010年 3220万人、2015年 2858万人 pic.twitter.com/pLloLhz0cy

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@Fuwarin 記述はビジュアルアーツ 馬場社長のコラムからです blog.livedoor.jp/geek/archives/…

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創作物に影響論を語るのなら、『創作物を消費した上で、創作物に表現された反社会的言動を現実に行う人一人』と『創作物を消費した上で、創作物に表現された反社会的言動を行わない人一人』を等価値で語るべきだ。余りにも少数の『創作物に影響されて、欲望を抑えきれな人』の評価的価値を高めすぎだ。

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Zortraxの新型3DプリンターInventure、WF2016冬への持込みにイエローランプ点灯です。Σ(゜Д゜)
お願いだからこれ以上焦らさないでぇ~(ι´Д`)

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オキュラス 970が必要環境かと思ったら
最低環境か 980の私でも結構厳しいの多そうだけど
試してみたいっちゃみたい
PSVR出てからが勝負かなあ

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キャラ造形を堪能できる『Overwatch』参照ファイルが海外公式サイトに登場 gamespark.jp/article/2016/0…

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やバイナリ。飛行機搭乗時間ギリギリ。ウェブチェックインもしたし、理論上間に合うはず…!

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『ガールズ&パンツァー 劇場版』の3DCGメイキングをCGWORLD vol.210(1月9日(土)発売)に掲載です! パンツァー・フォー! #garupan
cgworld.jp/magazine/cgw21… pic.twitter.com/fiwXPzZHjY

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やはり、GGJは下田さんに会える東工大会場とalweiさんに会える大阪会場が人気ということなのかな?

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正直、高いスペックの PC か、PS4 なり XBOX One 並の本体が必要なデバイスで更に追加で出せるお金って、高くても3万くらいだと思うんよね。
自分はガジェットオタクだから6万くらいまでなら出せないことは無いし、コンテンツ次第では10万出すけど、普通の人には無理ですよ。

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「Oculus Rift」は2016年3月28日に税,送料など込み9万4600円で発売 4gamer.net/games/195/G019… pic.twitter.com/4CgCEuc9Mp

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上半身の変換がもうすぐ終わりそう。でもデバッグ版とはいえ12時間もかかった。(汗)


「現美新幹線」は上越新幹線に今春デビューする”走る美術館”。
外観は蜷川実花氏がデザイン、「長岡の花火」を描き出しています。

詳細記事→tetsudo-shimbun.com/article/topic/… pic.twitter.com/Vf2yiqE32z

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Oculus、2016年末までにMinecraft含む100タイトルを利用可能にすると約束。> Oculus、製品版「Rift CV1」の予約注文を開始 shiropen.com/2016/01/07/125… #Oculus

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