仮契約書集めもうやりたくない。
ひたすらネブラを狩ってるうちに双剣楽しくなってくる始末。
しかしこれでまともな属性大剣を手に入れたことになります。
(雷じゃとスラックスとかぶるんじゃがの)
なんかいつの間にか最終強化素材が集まってたジンオウガスラックスですね。
現状スラックスは雷と火、あと麻痺。双剣が火に水。大剣は無属性と雷ってところですね。ガンスは氷。
(ガンス用の防具がないのが次の課題になるかのぅ)
ガード性能つけていきたいですねー。
砲術とどうにか両立できんものかと考えてます。
せっかくオートガードの仕様(公式の扱い的に現状は)があるんですし、ガンスであることを感じるためにも砲術は積極的に取り入れていきたいところ。
ガード強化については、相手によっては死にスキルになるので必要になったらで。
あとガード装備とは別に回避装備も作っておきたいかな。ステップ回避というのは紛れも無い強みですし、スラックスにも流用利きますから。
(結局何がメイン武器なんかわからなくなりつつあるのぅ)
使いやすいっていうとやっぱり大剣に落ち着きそうですかねえ。
複数人プレイで戦ってて楽しいのは双剣、逆にソロだとガンランスでの堅実プレイでしょうか。
作った防具や拾った護石でつけられるスキルに応じて武器を変えていくことになりそう。
まあ最終的には気分ですな。そのときの。
(いつもどおりちゅーことかい)
ひたすらネブラを狩ってるうちに双剣楽しくなってくる始末。
しかしこれでまともな属性大剣を手に入れたことになります。
(雷じゃとスラックスとかぶるんじゃがの)
なんかいつの間にか最終強化素材が集まってたジンオウガスラックスですね。
現状スラックスは雷と火、あと麻痺。双剣が火に水。大剣は無属性と雷ってところですね。ガンスは氷。
(ガンス用の防具がないのが次の課題になるかのぅ)
ガード性能つけていきたいですねー。
砲術とどうにか両立できんものかと考えてます。
せっかくオートガードの仕様(公式の扱い的に現状は)があるんですし、ガンスであることを感じるためにも砲術は積極的に取り入れていきたいところ。
ガード強化については、相手によっては死にスキルになるので必要になったらで。
あとガード装備とは別に回避装備も作っておきたいかな。ステップ回避というのは紛れも無い強みですし、スラックスにも流用利きますから。
(結局何がメイン武器なんかわからなくなりつつあるのぅ)
使いやすいっていうとやっぱり大剣に落ち着きそうですかねえ。
複数人プレイで戦ってて楽しいのは双剣、逆にソロだとガンランスでの堅実プレイでしょうか。
作った防具や拾った護石でつけられるスキルに応じて武器を変えていくことになりそう。
まあ最終的には気分ですな。そのときの。
(いつもどおりちゅーことかい)
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