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桜井「いくらやってもギャルゲの面白さがわからん」

2008年03月25日 19時56分31秒 | ゲーム業界、ハードウェア
1 :名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:18:09 ID:CGnfattD0
 当時はファミコンの時代だったが様々なソフトをプレイしたのだという。
「つまらないソフトもプレイしたんですか?」との問いに桜井氏は「面白くないソフトのほうが勉強になった」と
答えている。もちろんただ漫然とプレイしていたわけではなく「なぜこうなっているのか?」と考えながら
プレイしていたという。このときのゲームプレイが勉強になり今につながっているのだと言う。
ただそんな桜井氏でも趣味志向はあるようで「いくらやってもギャルゲーはわからないんですよね」と
こぼしていた。

以降省略

九州経済産業局ほか、「九州ゲームフォーラム」を開催。
桜井氏、日野氏、松山氏、山倉氏による対談「トップレベルのゲームクリエイター会議」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080307/kyusyu.htm

308 :名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:25:37 ID:Y0L7UFdBO
ギャルゲーを楽しめない理由は本人がわかってるのに
わざわざ「いくらやってもわからないんですよ」と
発言するところが嫌味ったらしいな
好感度下がった

これが河津神ならこんなことは言わない
大人のユーモアで返すよ

309 :名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:28:44 ID:ip/6w6w40
なぜそこで河津


2008/03/31(月) 12:22:23 ID:RHeSerlQ0
漏れもそんなにギャルゲーは嵌らなかったけど
ギャルゲーの面白さが分らんやつって、池沼か嘘だと思う
多くはアドベンチャーと変わらないだろ。
ドラマを如何に見せるかってところでよく出来てるゲームは面白いよ
テキストの妙ってのもギャルゲーならではだしな。
変わったところで、ときメモはシミュレーション的、育てゲー的楽しさがあるし。
それらは他のジャンルにも生かされるのではないか?


http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204996689/


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