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エース安田「日本でのPS4はXboxと同じで人気がない。PS3と同じ水準で大失敗である」

2017年12月29日 00時00分00秒 | ゲーム業界、ハードウェア
1 名無しさん必死だな2017/12/27(水) 19:14:51.79 ID:gjvBuhcld
【月間総括】なぜPS4は日本では安売りされないのか? 任天堂はSwitchを量産できるのか? 年末商戦に見る課題
http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17122701/

Xbox Oneもそうだが,PS4も含めて日本では人気がない。
PS3並みの水準に留まるPS4を健闘していると評する向きもあるようだが,PS3はPS2の半分にも満たない大失敗だった。
大失敗の製品と同じということはPS4も国内では大失敗なのである。
このことが,Microsoft,ソニー両社に米国に注力する余裕を生じさせ,11月に大量投入できたという側面もある。


米国での11月の販売好調,そして国内販売の不振は,日本軽視を一層強めることになろう。
とくに,SIEは日本でゲーム機販売が低迷している要因をソーシャル・スマートフォンゲームアプリ市場の拡大によるものとしていた。
これが誤りだったことは,Nintendo Switchの販売好調ですでに明白だが,SIEはこれを認めることができない。事実,Vitaは誰が見ても失敗は明白だが,決して認めようとしていない。
PS4も同様で,SIEは,今後も日本市場ではゲーム機自体が売れないと言い続けるしかないということである。
 何度も指摘しているが,SIEに必要なのは失敗を認めることである。任天堂の経営陣とSIE,ひいてはソニー本社の経営陣との決定的な差がここにある。
失敗を認められなければ,今後も同じことを繰り返すことになるだろう。

466名無しさん必死だな2017/12/28(木) 07:17:40.91ID:ENM3MXZhM
失敗認めた奴からクビや左遷になるんだから、残ってるのは失敗認めない、理論武装の上手な秀才さんだけだわ。そんな会社、大企業なら普通にある。


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514369691


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