![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/55/4d/ac51b6d76988822ec5328d71734ca9e4.jpg)
こんばんわ。
アップルビデオ高津店 地獄に道連れ・ブルームです。
名作RPGのリメイク版、「真・女神転生ディープストレンジジャーニー」
発売から2か月近くになりますが、まだまだ終わりません。
ようやく6種類すべての結末を見届けましたが
一番簡単な難易度設定+DLCチートなので、
裏ボスすら瞬殺であっけなくフルコンプ。
これはもう、アレしかないだろ…
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/18/16/0da570ef3d3d8e324266f7d67732ab39.jpg)
最狂難易度のインポッシブルモード!
基本的に被ダメ激増・与ダメ激減なダメージ計算のモードで
逃走不可能、おそらく即死含む弱体魔法も100%食らう。
主人公が戦闘不能になっても仲魔が生きてれば
ゲームオーバーにならない神アプリも封印されます。
これだけで十分きついのに、周回特典であるところの
レベル、所持金、装備品や所持品、マップデータの引き継ぎ不可。
最大の特典である仲魔レベル制限解除も無し。
大丈夫。俺にはDLCという名のチートアイテムがあるぜ!
って思ったら、ある程度ストーリーを進めないと
DLCインチキサブアプリ群は手に入らないのでした。
(通常モードの周回なら10分かからずに到達できます)
では、開始。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/60/3b/c772ffd215884ad105dfce14f9d7bb15.jpg)
はい死んだ。
なにこれ。一番弱いザコ・外道スライムですら2発もらったら死ぬ。
大体2匹組以上で出くわすから、ターン内で先制されたら死ぬ。
ザコ戦でも絶対に逃げれない設定だから
睡眠とか持ってるやつが出てきた時点で終わる。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5d/50/feaed4a72f8a100e97c32a78a8371ead.jpg)
ていうか、3匹組に出くわした時点でゲームオーバー確定だ。
しかもこのゲーム、ゲームオーバーになると人類が滅ぶ。
スライム相手に何度でも滅ぶのです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/60/3b/c772ffd215884ad105dfce14f9d7bb15.jpg)
これは…地獄だ!
かの「星を見るひと」レベルの地獄だ!!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/46/76/8a1c841ee194b573dad171e842016cce.png)
まじインポッシブル。
つってもまぁ、せめてもの慈悲としてなのか
どこでもセーブだけは通常通り使えますので、
1戦ごとに全力で挑み、戦闘後にはセーブして、艦に戻って回復させる。
これをひたすら繰り返してちまちまレベルを上げて、
数少ない引き継ぎ可能要素である悪魔全書から
低レベルながらも使えるメンバーを探して呼び出し、
なんとか最初の難関のボスを倒すことができました。
当然ここまでの6周で全書は100%コンプしてあるので呼び出しコストは半額。
スタート直後のフトコロ事情ではいつも以上に有り難い。
やっとのことでインチキアプリをゲットした時、
この周のプレイ時間は3時間経過。
繰り返しますが、通常モードの周回ならほんの数分で到達できることです。
かつてこんなに長い時間、救援部隊が来るまで持ち堪えたヒメネス隊員と、
そしてアントリアで生き長らえたゴア隊長がいただろうか…
![](https://blogimg.goo.ne.jp/img_emoji/abanzai.gif)
この時点でかなり力尽きた感じもしますが、
これからが本番なのでもう少し頑張ってみようかと思います。
つづく
…気配がしない。
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