特に鉱石や虫素材の収集に影響が大きいですね。
(レア素材は望み薄としても、確実に素材が貯まっていくのは非常に有用じゃったからな)
大地の結晶とか、必要なときはアホみたいに必要なくせ、こつこつ掘るとなるとめちゃくちゃ作業ですからねえ。
大型モンスターとの死合い以外での素材収集要素は、可能な限り簡便化してくれるとプレイヤーとしてはうれしいんですが。
ただでさえお守りの存在が炭鉱夫を生み出すんですから。
(要素を増やすのはよいが、それにより作業が増し増しになるのは正直勘弁じゃのう)
ゲームテンポとか考えると、後発のゴッドイーターが整いすぎてるってのもあるんですけどね。
まああっちは直接性能に影響するの武器とシールドだけですし、そもそも素材収集が占める度合いに開きがあるんですけど。
(しかし、ポータブルシリーズでこつこつユーザーに歩み寄っとる部分くらいは、別ハードでも引き継いでほしいもんじゃな)
(レア素材は望み薄としても、確実に素材が貯まっていくのは非常に有用じゃったからな)
大地の結晶とか、必要なときはアホみたいに必要なくせ、こつこつ掘るとなるとめちゃくちゃ作業ですからねえ。
大型モンスターとの死合い以外での素材収集要素は、可能な限り簡便化してくれるとプレイヤーとしてはうれしいんですが。
ただでさえお守りの存在が炭鉱夫を生み出すんですから。
(要素を増やすのはよいが、それにより作業が増し増しになるのは正直勘弁じゃのう)
ゲームテンポとか考えると、後発のゴッドイーターが整いすぎてるってのもあるんですけどね。
まああっちは直接性能に影響するの武器とシールドだけですし、そもそも素材収集が占める度合いに開きがあるんですけど。
(しかし、ポータブルシリーズでこつこつユーザーに歩み寄っとる部分くらいは、別ハードでも引き継いでほしいもんじゃな)
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