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【DS】『ファイナルファンタジーIV』の最新画面写真が公開

2008年05月11日 22時01分57秒 | ゲーム速報
184 :名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 06:14:26 ID:3sUXxRQJ
DSの解像度ではRPGやSLGのフィールドマップ表示に難があるな、2画面合わせた表示領域はそこそこ広いけど
上下配置は視認性が悪いしなあ、まあ2画面をグリグリ動かそうとしても今度はCPUの処理能力がネックになるだろうし

元々GBA2までの繋ぎとして企画されたモノだからこの程度の性能しか与えられなかったのだろうが

186 :名前は開発中のものです:2008/04/18(金) 11:56:15 ID:ZPmqak9Q
>>184それ懐かしいね
確かWiiのチップはGCのアップグレードだった為、多少なり大きくなったけど
その技術を使ってGBA2のチップは
GCとおおよそ同じ仕様でダウンサイズを施す予定だったはず

そしてそのチップ開発やパーツ云々などに時間がかかる予定で
間に合わせに出したDSが知育や新機軸、女性向け、楽器と
メーカー自体が予測不能な開拓を全くの偶然でしてしまったって話だね

だから元々はPSPの敵はGBA2で技術屋任天堂が
三社で協力しつつPSPを技術で打ち負かそうと企てるも
市場はそんな技術の結晶より よっぽど新鮮さを求めてたって訳だ
PSPはGBA2の発売を見越してマルチメディア化する事で 生き残りを図ったが
(任天堂はマルチメディア化を当時は極端に嫌っていて←技術屋であり失敗の母だった為
(またSONYは十分すぎる程 AV家電の利を活かせた為の戦略
何故か二社が望む方向とは全く別の方向でPSPは沈没した訳だ


確かDSの元となったモデルはNitroってゲームウォッチで
サラリーマンから未成年向けとされて決して女性をメインターゲットにはしてなかった
プロジェクトのコードネームもProject Nitroだったはず

余りに懐かしかったので無駄に話してしまった 長文スマソ


http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1188198625/


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