あなたの夢の中で

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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 81th

2006年08月14日 16時47分39秒 | 家庭用シミュレーションRPG(仮)
571 :助けて!名無しさん!:2006/08/13(日) 20:35:42 ID:5AMyCeOJ
軍隊の何たるかを勉強してもらうために
開発スタッフにはしばらく海兵隊に入ってもらいたい。

590 :助けて!名無しさん!:2006/08/13(日) 23:02:05 ID:Kx0WuxFJ
>>571
そんなことをすればまた間違った方向に進むぞ・・・
開発が作らないといけないのはあくまでフロントミッションで
フルメタルジャケット、プライベートライアンじゃない

595 :助けて!名無しさん!:2006/08/14(月) 04:04:24 ID:8Gu+kA4B
>>590
571の意見はちょっと極論かもしれないけど、戦争・紛争を舞台にした傭兵・軍隊物を作るのに
実際の軍隊を知るのは悪い事じゃないと思うけど。リアリティってそういう小さい事の積み重ねだし。
問題なのは過去の有名な戦争映画パクッて雰囲気出そうとしたりする事じゃないのか?

598 :助けて!名無しさん!:2006/08/14(月) 10:09:13 ID:Y/Mu+1NV
リアリティリアリティって口酸っぱくして言うが
日本人が戦争のリアリティなんてどこで体験してるんだ?
湾岸戦争の報道か?映画か?富士総火力演習のデモンストレーションか?
巷にゴマンと溢れる書籍かそれくらいしかないだろ

戦争にリアリティだのなんだのという方がおかしい
まあゲームやアニメに戦争を盛り込む日本のサブカルチャーもケッタイなんだけどさ

599 :助けて!名無しさん!:2006/08/14(月) 10:16:20 ID:Y/Mu+1NV
あーすまん、話の趣旨がなかった
つまり、リアリティ云々と言っても自分達が戦争に従事した訳でもないし
そんなの追求した所で誰が共感できるのかよ?と思ったわけだ


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