こばとの独り言

ひたすらに趣味を語るブログ。
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「スーパーロボット大戦OG外伝」 1周目クリア。

2008年04月19日 14時57分00秒 | 一般ゲーム

やっと、OG外伝をクリアした。最終話(第36話)が「ラグナロク」だったので、いつかは旧シリーズ(SFC時代)の「EX」のラ・ギアス事件(ラングラン動乱)をやってくれるものと期待する。私的に旧シリーズで1番好きなのが「EX」だった。特にシュウ編が面白い。
それにしてもラグナロクにおけるネオ・グランゾンは弱かった・・・第35話の「ザ・グレイトバトル」のボスのダークブレインのがラスボスっぽかったなぁ・・・なんかネオ・グランゾンはオマケボス的な存在の気がする・・・。

ダークブレインはHP回復大がついててHP37万、第2形態で58万あるので結構時間かかった。1ターン撃破しないと10万以上回復しちゃうので、それなりに考えて攻撃しないと延々と戦うハメになるし。まぁスパロボ程度ではそんなことにはならないけどさ。

一方のネオ・グランゾンはHP回復小でHP39万。1ターンで倒せなくともHP回復が僅かでしかないのでターンを跨いで倒すことも可能。途中で「縮退砲」が追加されること以外はパワーアップもなし。その縮退砲も以前はスパロボ史上最強武器として名を馳せたのにOG外伝では6600しかない。戦艦クラスのHPなら十分耐えることが可能だ。ちなみに旧シリーズでは攻撃力18000だったので、イデオン以上の攻撃力を誇っていた。それが今では・・・。うーん、旧シリーズの第3次~第4次Sまでのネオ・グランゾンはきちんと考えて出撃メンバーを編成しないと勝てない強さだったのに、今は誰を出してもOKという弱さ・・・。スパロボ初期の頃からのファンである私としては、毎回必中がかかってて装甲が3000以上でHP回復大があってHPも100万あってもいいから、ネオ・グランゾンは強くあって欲しいと願う私であった・・・。
ま、直撃+スタンショック&直撃+アーマーブレイカーがあればそれでも倒せてしまうけどなヽ(´ー`)ノ

さて・・・今度のOGはラ・ギアス編を希望するが、ラ・ギアスでは割と重要な役割を持つリューネがまだケジメを付けてないといってたので、まずはノイエ・DCなどの話からだろうか。早くラ・ギアス編やってくれないかなぁ・・・。

ちなみに、トップエースはクスハ・ミズハ(撃墜数999機、他にマサキ&リューネも999機)で、ネオ・グランゾンにトドメを刺したのはマサキ・アンドーでした。ちゃんとボスキャラとの関わりが強いキャラで倒すのは私の1つの拘りである。
そういや・・・後半はマサキとフォルカ、カイの3人以外は全て女性キャラで編成されてたな、私の部隊は(笑)まぁ最後の2話は出撃可能数が多かったので、合体攻撃用でキョウスケ&アラド&リュウセイの3人は出撃させてたけど。マサキは当然として、フォルカはただ単に格好良かったからメインで使ってた(爆)魂が使えるのも良いしね。カイはグルンガスト参式のメインパイロットで直撃+アーマーブレイカー役。女性陣ではレオナやエクセレンも直撃が使えるけど、レオナはビルトビルガー・タイプLでスタンショック役、エクセレンはどっちかというと攻撃専門にしたかった。まぁ折角グルンガスト参式がアーマーブレイカー使えるんだから、それを活用しないとね。あと1人いればなぁ・・・。もっとも、エクセレンのライン・ヴァイスリッターにアーマーブレイカーをつけておいて、アーマーブレイカーで攻撃後に「再動」を使ってあげればいいんだけどさ。

よし。スパロボOG外伝も終わったし、発売日に買って全然進めてないPSP版スターオーシャン2ndやるか?

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スーパーロボット大戦の新作が発表された。

2008年04月18日 14時58分00秒 | 一般ゲーム

内容はよく分からないがスパロボシリーズの新作タイトルが発表されたみたいね。これはシリーズ化されるものなのか、それとも単発か。参加作品を見ると小粒っぽいイメージが強いので単発だと思うけど。というか、新規参加作品は種デス以外は知らなかったので、ちょっと残念。最近のロボットアニメの参加が多いけど、ここ数年で私が観たものといったら、ガンダムSEEDシリーズを除けばフルメタルパニック!とグレンラガン、コードギアスくらいだしなぁ。でも。。。なんでゼータは劇場版ってなってんだ?別に劇場版って言わなくてもいいんじゃないかと思うけど、スパロボでは語りつくしたと思われるグリプス戦役をまた再現するか、劇場版のシナリオで。と、いうことは、最後はカミーユとファが宇宙空間で踊るんだな(笑)

「スーパーロボット大戦Z」は「フルメタル・パニック!」や「新機動戦記ガンダムW」が参戦するなら購入。もしもシリーズ化されるものなら無条件で買うけど、単発のものは参加作品によって買うかどうか決める。私の場合は最低でもガンダムWがいることが条件。ヒイロがいなきゃ楽しめないゼ。ただ、今だと「フルメタル・パニック!」が参加するだけでも買いそうだ。

私的に最高なのは、新機動戦記ガンダムW、フルメタル・パニック!、機動戦士ガンダムSEED、聖戦士ダンバイン、超時空要塞マクロスが共演してくれることかなぁ・・・あとはエヴァやナデシコ、ガンダムXに加えて、オリジナルではクスハ・ミズハや魔装機神系も入れば言うことなしだな。・・・今まで実現したことないけどな(笑)
何故上記作品が出て欲しいかというと、ガンダムWはヒイロ・ユイが使いたい。ついでにデュオ・マックスウェルも。この2人のコンビは好きなので参戦するときは必ず一緒に出撃させるようにしている。というか、ヒイロはいつもトップエースだし(笑)
フルパニはやはりボン太くん(笑)ボン太くんが出るには第2期「ふもっふ」参戦することが条件だけど。個人的にはテレサの某潜水艦が宇宙で使えたらいいなと思うんだが(爆)
SEEDは機体ではフリーダム、キャラではイザークが好きだから。あとラクスね(笑)今回はDESTINYが参戦するので、フリーダムも出るだろうし、イザークもスラッシュ・ザクファントムやグフ・イグナイテッドで出るだろう。。。イザーク使えれば最高だな。イザーク専用機のパーソナルカラーは両方とも好きだ。MG化希望(笑)あ、DESTINYからでいうと、実は・・・メイリン・ホークが好きなんだよねぇ・・・(´ー`)
ダンバインはただ単にビルバインが使いたいだけだ!!あの強さをもう1度。ただ最近はビルバインに匹敵するユニットが多くいるので差別化されないと厳しいかなぁ。マクロスはまぁ正確にはマクロスプラスのYF-19が使いたいだけなんだな。ピンポイントバリアパンチが好きなのさ(笑)
エヴァは綾波、ナデシコはルリルリ。ガンダムXはティファ・・・。

・・・なんか最後はダメ人間を披露してる気がする(´・ω・`)

ともあれ、続報を待ちますか。

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「CLANNAD」 DVD第5巻 感想

2008年04月16日 15時01分00秒 | 美少女ゲーム

アニメ版「CLANNAD」の第5巻が出たので早速観た。相変わらず出来は良い。ことみ編は風子編と並んでCLANNADでも特に好きなシナリオだったが、アニメ版も満足できた。やはり、CLANNADは、ことみが1番好きだなぁ(笑)「ひらがな3つでことみ」(´ー`)b

それと。PS2版をやってない私はアニメ版を観ながらキャスティングを知っていくわけだが、智代が桑島法子だったのも驚いたが、春原の妹の芽衣の声が田村ゆかりだったことにはもっと驚いた。ってーか、田村ゆかりってkey作品への出演率が高いね。Kanonでは川澄舞、AIRではみちるの声をやっていた。そしてCLANNADでは芽衣である。リトバスは・・・たしかいなかった気がするけど・・・アニメ化すれば友情出演してくれるかな?(笑)

それよりも。芽衣が喋った瞬間に「ひ○らしの○く頃に」の「み~、にぱ~☆」なキャラに脳内変換しちゃった私はもう終わってる・・・!?

やっぱり、田村ゆかりの声は好きだなぁ。

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「スーパーロボット大戦OG外伝」 重大なミスに気がついた。

2008年04月16日 14時59分00秒 | 一般ゲーム

先日の第29話のアルティス機攻略で一気に11万削る際にどうしても5000くらい残ってしまうという件で、1つ重大なミスに気がついた。
レーツェルがアタッカーを修得してなかった。
※アタッカーとは気力130以上になると最終ダメージが1.2倍される特殊技能。基本的に攻撃系ユニットに乗るキャラはSP回復とともに必然的に修得させる技能である。
・・・ぃゃぁ・・・合体攻撃がなく絶対的に攻撃力では劣る龍虎王と大して変わらないダメージだったのが気になっていたのだが、ふとレーツェルの能力見たらアタッカーがないことに気がついた。はっはっはっ、初歩的なミスですなヽ(´ー`)ノ
うむ、これで倒せることが分かったが、もう先に進めてしまったので保留する。2周目やるか分からんけど(笑)

現在は第33話「阿修羅の頂点(後編)」。ついに阿修羅王との決戦である。まぁ直撃+スタンショック&直撃+アーマーブレイカーが極悪非道なので、修羅王といえども呆気なく倒せるんだろうけどなヽ(´ー`)ノ

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「スーパーロボット大戦OG外伝」 いよいよ終盤。

2008年04月15日 15時04分00秒 | 一般ゲーム

第29話「閃く光、燃ゆる炎」で延々とレベル上げ&資金稼ぎをしていたわけだが、いい加減に飽きてきたので先に進めてしまった。ゼンガー等の特定のユニットにしか乗れないキャラを除いてレベル99にしたし、主力ユニットは全てユニットフル改造。武器も最も攻撃力の高いはフル改造(ただし、合体攻撃がある機体は合体攻撃に関係する武器を優先)してるし、気力溜め用にP属性で改造費が安い武器もフル改造した。いわゆるマシンガン系だね。使いやすい武器は換装武器が多いね。
一応、この後仲間になるかもしれないユニット分として500万残したけど。

レベルのほうは、ひたすらツインユニット(レベル上げ用補給ユニット+「覚醒」使用可能キャラのユニット)でレベル上げ。「再動」使用可能キャラも当然出しておく。「覚醒」はクスハ、フォルカ、マイ、リュウセイ、リョウト、ギリアム、ラミアが使用可能で、クスハ&リョウトはツインユニットになりEN消費移動用で覚醒使用、他のキャラは補給ユニットと組んで覚醒を使わせた。ENを減らすほうにも覚醒が必要なのがポイント。
「再動」使用可能キャラは、ラーダ、レフィーナ、ラトゥーニ、フィオナの4人。このうち、フィオナはエクサランス・エターナルにしか乗れないので補給で上げることが出来ず、最終的にサイバスターの資金稼ぎに便乗してレベルを上げていたが、サブだと経験値があまり入らないので余り上がらなかった。うーん、再動消費SP50でお得なのに・・・。

マサキとクスハはMAP兵器で資金稼ぎしている間にレベル99になってたので(クスハはトップエースにするためにジガンスクードを使って撃墜数を増やしてた)、とりあえず補給用にEN消費用機体としてクスハの龍虎王&サイバスターのツインユニットで補給ユニットの周りを延々とグルグル回ってもらった。クスハは覚醒使えるしね。その間の資金稼ぎはヴァルシオーネにやってもらった。ただし、ヴァルシオーネのサイコブラスターではフル改造&熱血&アタッカー&気力150でも1体だけ残る敵いたので、幸運を持つコウタやラウルでその1体を倒していた。そして、覚醒使用可能キャラや再動使用可能キャラを優先して上げていったところで、マサキを資金稼ぎ用に戻し、ヴァルシオーネはレベル99にしたところで御役御免(マップ兵器だと時間がかかるので補給でレベル99にした)。

基本的にクスハ&リョウトのツインユニットで覚醒を使いながら補給ユニットの周りをグルグル。ツインにする理由は補給はツインユニットに対しても1機ずつしか回復できないから。補給できる範囲が前後左右の4マスしかないので、1マスで2機分使えるのを利用した。覚醒もツインを組んでる間なら2機同時にかかるしね。実質「覚醒」を2回使ったことと同じになるのでお得なのだ。
サイバスターはただの資金稼ぎだけじゃなく、フィオナのエクサランス・エターナルとツインユニットで組んでフィオナのレベルを上げさせてもらっていた。レベル99になるのも早いだろうと思ったけど、覚醒や再動が多く使えたせいか、補給でのレベル上げが圧倒的に早く、レベル65でストップしてしまった。まぁフィオナのためにやってもよかったんだけど、冒頭で言ってるように飽きてきたので(´_ゝ`)(ぁ

このマップではフォルカの兄貴が出てくるのだが、HPが半分くらい・・・ゲージが半分以下にはなってたから40~45%くらい?(10万以上なので?????表記になってて正確な数値が分からない)になると撤退するので何とか倒そうと頑張った。ちなみにティス機&デスピニス機は撃墜(ティス機撃墜→イベント発生→デスピニス機撃墜)、アリオン機撃墜。ショウコ機はティス機を倒したらイベントで仲間になった。さすがにここまで強化してあると撤退するユニットも簡単に撃墜できる。

アルティス機も簡単に撃墜できるかなぁ~と思ったらそうもいかなかった。
HP5万~8万くらいで撤退すると思いきや、HPが?????表記(HP10万以上という意味)の状態で撤退するので、どこまで削っているのかよく分からない。一応、ギリギリまで削ったつもりだけど・・・レーツェル&フォルカのツインユニットで魂×(竜巻斬艦刀+轟覇機神拳)+援護攻撃ロイヤルハートブレイカー(笑)でやっても残りHP5000残ってしまった・・・うーん、やはりキョウスケ出してランページゴーストのほうがいいかしらん?でも攻撃力は大して変わんないよなぁ。ちなみにゼンガーじゃなくてレーツェルにしてあるのは、単純にレーツェルのレベルが99だから。ゼンガーはグルンガスト系かダイゼンガーにしか乗れないので補給が使えなかった・・・。
うーん、SRX改造して、R-GUNパワードにマイを乗せて、魂×(竜巻斬艦刀+轟覇機神拳)+援護攻撃天上天下一撃必殺砲が良かったか?
フォルカのレベルさえ上げられればなぁ・・・。ちなみにレベル36のフォルカでは攻撃力が足りないのかと思い、リョウト(レベル99)のヒュッケバインボクサーのソードダイバーで代用してもダメだった。同じくらい残ってる・・・インファイトが無いからか?全てクリティカルが出れば倒せたか?
・・・まぁなんにせよ、2周目に持ち越しとなりました。やり直す気があれば倒せたかもしれないけど、面倒だ。

現在は、第31話「轟き、覇壊せし者」のスタート地点。いよいよソーディアン攻略戦となったので、そろそろ終盤と思われる。外伝だけに短めか。早くアルフィミィ仲間にならんかなぁ・・・(´ー`)(ぁ

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「リトルバスターズ!エクスタシー」とか「ひぐらしデイブレイク」とかの話

2008年04月14日 15時07分00秒 | 美少女ゲーム

今日は色々ゲームの話。最後は違うけど(笑)

私的にはkey最高傑作と呼ばせて頂きたい「リトルバスターズ!」の新シナリオ追加版「リトルバスターズ!エクスタシー」で、前回サブキャラだった女の子2名がヒロインに昇格したことは既に告知されていたが、いつの間にやら、完全新キャラが1名追加されることになっていてビックリした。
と、いうことは、超感動的場面の”ラストエピソード”と”最後の夢”は修正はなさそうだが、リフレイン編のエンディングは少し修正が入るか。あと、どちらかというと主人公たちと敵対っぽくなってたヒロイン昇格2名はともかく、新キャラ次第では序盤の野球編も大きく変わることだろう。
うむ、あの大爆笑モノだった野球編がまたどんな風に変わっていくのか楽しみである。

続いては「ひぐらしのなく頃に」の同人格闘ゲーム(?)の「ひぐらしデイブレイク」がPSPに移植されることになったという話。
私はデイブレイクはやったことはないが、”礼”に収録されている、昼壊し編で少し世界観は知ってる。同人作品までもが一般のゲーム機に移植されるとは世の中も変わったものである。もっとも、デイブレイク自体、フルボイスな上にキャストもオリジナルキャストという同人作品ではありえない豪華作品で知られていたので、これまた楽しみだ。

最後はフィギュアの話。だんだん人間失格への道を歩み始めている私ではあるが、今日、「夜明け前より瑠璃色な」のフィーナ・ファム・アーシュライト及び同作品のPS2版の追加キャラであるエステル・フリージアの1/8スケールフィギュアを購入した。両方とも予約していたものの同日入荷するとは思ってなかった・・・。7月には1/7スケールになるが、同作品の主人公の”妹”朝霧麻衣も予約してある。あとは菜月が出てくれれば完璧だ・・・。
この作品はシナリオは普通だがキャラが私好みなんだよなぁ・・・。私の場合は通常、1作品で気に入るキャラは1~2人なんだけど、「夜明け前より瑠璃色な」は4人いるから。

・・・ああ、私はどこまで堕ちていくのだろうか・・・。

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第68回 桜花賞

2008年04月13日 15時08分00秒 | その他(未分類)

人気どころが総崩れし、12番人気のレジネッタが優勝。2着が15番人気のエイムアットビップ、3着が5番人気のソーマジックが入り、3連単はなんと700万馬券!!100円が700万円になるんですよ。もうマジメに働くのが馬鹿馬鹿しいですねヽ(´ー`)ノ
えーっと・・・確か去年のNHKマイルカップが970万馬券だったので、G1での大荒れはそれ以来か。700万はクラシックでは史上最高金額だそうで。うーん、すごい。4着も人気薄の馬だったので、もしも3着と4着が入れ替わってたら1000万以上いってたはず。当てた人は心臓止まったんじゃないか?(笑)

人気を分け合った3頭のトールポピー、リトルアマポーラ、オディールの3頭はまったく見せ場無しでしたねぇ・・・リトルアマポーラしか掲示板に載ってなかった。オディールはいつもより前で競馬をしてたけど、先行馬にきつい流れだったのか直線半ばで失速。トールポピーとリトルアマポーラは道中の位置取りは勝ち馬と大して変わらない位置にいたものの、仕掛けるタイミングが間違ってたのかあまり伸びなかった。トールポピーは前走からずっとマイナス体重できてるのがきいてるかな?

戦前から大混戦の桜花賞と言われていたが、その通りになってしまった。出走取り消したポルトフィーノがいれば面白かったろうが仕方ない。桜花賞3日前に熱発で回避した母のエアグルーヴや1番人気ながら3着だった姉のアドマイヤグルーヴのように、ポルトフィーノにも桜花賞は鬼門だったみたい。

さて、今年のクラシックは例年にない混戦と言われているが、今度の日曜日は牡馬のクラシック第1弾皐月賞。こっちも荒れそうな感じがする・・・。

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人間失格?

2008年04月12日 15時09分00秒 | 美少女ゲーム

白状します・・・。

実は・・・。

2日程前に・・・。

”key”最高傑作「リトルバスターズ!」の・・・。

ヒロインの1人で・・・。

私的にkey作品で2番目に好きなキャラである・・・。

神北小毬の・・・。

1/8フィギュアを予約しちゃいました(*´Д`*)てへっ

ちなみにコトブキヤ製です・・・。

こうしてダメ人間が出来上がるのです・・・。

それだけ。

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PSP版「英雄伝説 空の軌跡 the3rd」の発売日決定!!

2008年04月11日 15時11分00秒 | 一般ゲーム

昨年末あたりから発売を匂わせていたPSP版の「英雄伝説 空の軌跡 the3rd」が正式にPSPに移植される事&発売日が発表された。ファンとしては嬉しい限り。特にPSP版からハマった私としては、FC&SCのクリアデータもあるので、発売前にもう1度FCからやり直してクリアデータをより完璧にしておかなくては。・・・まぁ既に抜け目なく揃ってるデータだけどさ(笑)

FC&SCはPSPに移植されるにあたり、色々追加要素があって、特にSCではユリア&ミュラーが仲間になるという追加があったので、今度もそれに勝る追加要素を期待してたりする。
記憶の扉のエピソードを更に追加してくれると良いかなぁ~「7」に繋がるエピソードをね!!あとそろそろ「7」の情報も欲しいよね。

ちなみに発売日は7月24日。今から楽しみだ。

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「スーパーロボット大戦OG外伝」 マサキのレベルが99になった。

2008年04月10日 15時12分00秒 | 一般ゲーム

現在、第29話「閃く光、燃ゆる炎」で全滅プレイ中。レフィーナ以外のキャラはエースボーナス修得。ヴァイサーガやエクサランス・エターナルもフル改造(エクサランス・エターナルはユニットだけ)。あとは色々使う武器を改造していき、このあと仲間になると予想しているキャラ分の資金稼ぎをするのみ。

このマップではマサキ&サイバスターのアタッカー(気力130にしておくと発動)+熱血+フル改造サイフラッシュの一発でザコを一掃できるので、非常に簡単に資金稼ぎが出来る。もっとも、アタッカーはいらんかもしれんが。しかも努力をかけておけば、経験値も500くらい入るので、毎回レベルアップする。
と、いうわけで、マサキはLv99になりました(´ー`)

マサキをLv99にしたのは、「第4次スーパーロボット大戦S」以来だ。このときは第何話かは忘れたが確か「新しい力」(進み方によっては「人間爆弾の恐怖」になる)というところだった。ここはマサキが援軍としてやってくるのだが、このマップで全滅プレイを行うと、毎回マサキが援軍に来るたびにレベルが+5されるので、簡単にLv99に出来るのである。多分、このせいで、これ以降のスパロボ作品の援軍のレベルがそのマップでの初期値にリセットされるようになったんだろうけど。

ま、スパロボ伝統のレベル上げ方法として、補給の使える機体に乗ることの出来るキャラが2名以上いるなら、少々時間はかかるけどLv99にすることが可能だけどね。「スーパーロボット大戦F完結編」では宇宙世紀シリーズのガンダム系キャラはほとんどLv99に出来たし(笑)

ちなみに資金を稼ぐだけならサイバスターで十分だが、それだと経験値がもったいないので、私的に思い入れがたっぷりあるクスハ・ミズハをレベル99にしようと、あえて普段使わないジガンスクード・ドゥロのマップ兵器「G・サークルブラスター」をフル改造して、クスハで資金稼ぎしてる(笑)

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