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こばとの独り言

ひたすらに趣味を語るブログ。
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「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」 その6

2012年06月03日 20時46分08秒 | 一般ゲーム

3周目はピンクの歌姫ラクス・クラインをLv99にしてみたヽ(´ー`)ノ

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2周目でLv99にしたヒイロと違ってマップ兵器もないので、地道にコツコツ上げていって、2周目同様やはりラスボスでLv99になりました。
もっと徹底的にやればその前にLv99に出来るんですが、もう1つの目的があったので、ラクスはラスボスでLv99になればいいやって感じでした。
まぁラクスをLv99にしても戦艦エターナルはそんなに強くないんですがね。ラクスとメイリンの2人は好きなキャラなので愛情こめて育てましたw

そういや、無限増援のある第58話でどれだけ稼げるかやってみました。
第58話クリア直前の状態。

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グレイスさえ倒せばマップクリアになるので獲得資金は800万くらいってことになりますね。
撃墜数はこんな感じ。

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もちろんターンA&アムロを使いました。期待、再動、補給、覚醒を駆使して500機弱。アムロにはヒット&アウェイを習得させてます。これでもさすがに1000機はいかなかったなぁ・・・w でも、もう少し頑張れば獲得PPは10000いきそうですね。
本当は囮役も兼ねるならクワトロを使うべきなんですが(エースボーナスが連続ターゲット補正無効なので)、クワトロの射撃力では月光蝶(MAP)一撃では倒せないので、射撃を上げてるアムロにしました。4周目は15段階改造が可能となるのでクワトロを使ってやろうと思います。そうすれば4桁に・・・・・・・・無理かw
ちなみにこの時点でラクスはLv96でした(´ー`)

そんなわけで、3周目をクリアしました。

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総ターン数は200ターンを切りましたねぇ。あと30ターンくらい縮められる・・・わけないかw
ヒイロの撃墜数もまたかなり増えました。3周目は女性キャラ(ラクス、C.C.、カレン)の育成をしていたので、使用頻度は少なかったはずなんですが、それでも500機以上撃墜したことになりますねw

トータルリザルトはこんな感じ。

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パイロットは全員エースになりました。後半はほとんどサブオーダーで上げてるキャラになってましたがw
ちなみに、今回スーパー系にいって、ローレライが初めて仲間になったんですが、撃墜数が28機しかなかったので、サブオーダーで何とか70機到達しましたw
SRポイントはどこか1つ取得ミスってました。全然気づかなかった・・・w ミスったのは30話~40話の間だったみたい。たぶん、倒す順番が決まってるところで間違ったんだと思います。4話ずつデータを残すようにしてたんですが、気付いたときにはもう手遅れ状態だったので諦めました。まぁ1つだけなのでまぁいいかって感じw

レベル上位者はこんな感じ。

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ヒイロのレベルが1~2周目に比べるとだいぶ低いですね。今回はボスをほとんど倒してないので仕方ないかなw
C.C.のレベルは自力です。序盤は補給で上げたときもあったけど、中盤以降は敵を撃破して上げていきました。PPを取得させるためです。

上位者のステータス詳細ですが・・・まずはラクス。

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スパロボでは使えない戦艦だし、移動攻撃可能はバルカンしかないしで結構大変でしたw
メイリンも一緒なのはGOODですね(*´Д`*)b

続いてはC.C.。

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たぶんラクス以上に頑張ってたキャラですw
最初は射撃を最優先で上げていたんですが、ランスロット・フロンティアになってからは開始序盤が格闘オンリーになるので、格闘も一緒に上げていきました。4周目からは技量も上げていきます!

3人目はカレン。

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マップ兵器を含めた撃墜数はヒイロとアムロですが、単体撃破数は文句なしのNo.1ですね。射撃は上げても意味はないので(最終的に武装が格闘のみになる)、あとは回避と命中を少し上げればOKかな。あとは地形適正ですね。

4人目は私の部隊のエースパイロット・ヒイロ。

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ステータスMAX、地形適正オールS、スキルも習得済と、もうPPの使い道がありませんw

5人目はアムロ。

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第58話で一気にPPが稼げたので、PP獲得は2番手になります。そろそろPPの使い道がなくなりますねw

6人目はキラ。

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キラというかフリーダムが好きなので使い続けていますが、カレン同様1周目からコツコツとPP稼いで今はこんな感じになりますw
マップ兵器の範囲がもう少し広ければなぁ・・・。

他にはダンクーガノヴァとか色々上げてますが、まだまだですね。

ちなみに、3周目は戦闘参加メンバー全員に「闘争心」(マップ開始時に気力+10)を習得させたので、バサラを使う機会はほとんどなかったですねw

4周目は3周目に引き続きラクス&C.C.の育成する予定です!(←まだやるつもりw


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