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こばとの独り言

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「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」 その3

2012年04月23日 19時09分36秒 | 一般ゲーム

第56話「BEYOND」までクリアしました。

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最近のスパロボシリーズの傾向からして、やっぱ60話で終わりですかね?
そういや、今回かなり原作アニメからかけ離れた内容になってますね。アリー・アル・サーシェスの最期もなんか呆気なかったし(ああいうやられ方だと次にまた出てくる可能性もあるけどw)、トレーズなんか地上での戦いで死んでるし。
ガンダムWとガンダム00のガンダムをイオリアの計画の1つにした設定は上手く出来てたと思いますが、ストーリーはいい加減になってますよねぇ。それが残念。以前はそれなりに忠実に再現してたのにね。

トータルリザルトはこんな感じになっています。

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資金2000万超えでゴールドエンブレム(資金2倍、幸運と重複すると4倍)、SRポイント55超えでプラチナエンブレム(行動回数+1)でした。両方ともウイングガンダムゼロに装備させています。
エースパイロットは35人。・・・意外と少ないなぁ・・・まぁヒイロばっかり使ってるせいですねw
で、撃墜数トップは変わらずヒイロ。他のキャラがまだ多くても190機くらいなので異常な撃墜数ですw つか、終盤になればなるほど、ヒイロを使う比率が高くなっていってます。バサラの歌で気力アップ→連続行動→ローリングバスターライフル(MAP兵器)→再動→ローリングバスターライフル→再動&補給の繰り返しでザコのほとんどはこれで一掃してますw
通算獲得PPもヒイロ。シルバーエンブレム(入手PP3倍)の効果で圧倒的獲得数ですw たった1話で1000近くポイントを稼いだときがありましたねぇ・・・w 8000を超えたあたりからシルバーエンブレムを外したんですが(必要な能力はある程度上げたので)、そこからでもまだ増え続けています。さて、9999でカンストするだろうか?ヽ(´ー`)ノ

機体改造度はこんな感じ。

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レギュラーメンバーは全てユニット改造完了済みです。精神コマンド目当てでレギュラーになってる機体(サンドロック改&パールネイル)は武器改造はほとんどしてません。何気にエターナルもユニット改造MAXになってますw
つか、今回資金貯まりやすすぎですよね。1周目でここまで改造したのは初めてです。全滅技は1度も使ってないし(使ってたら多分SRポイントは入手できません)。ヒイロの活躍のおかげかな?w
ちなみに私のリアル系主体の部隊(あと比較的新しい作品のスーパー系)の中ではトライダーG7だけが異色になってますが(SFC時代から使い続けてるダンクーガは別格w)、これはワッ太の特殊技能「社長」があるからです。マップクリア後に獲得PP5(エースボーナスで10になる)貰えるという技能で攻略には一切役に立ちませんが、全話出撃すれば300ポイントは自動的に増えるので、後々のことを考えるとワッ太だけは出撃させたほうがお得です。なので彼だけは必ず出撃させています。これは破界篇でもやってましたw
まぁここまで改造するともう資金の使い道がないですねw あとは最終マップで何機出撃できるかで何を改造するか決めようと思います。先ずはターンAとオーガスが優先かな。両方とも「幸運」持ちですしねw あとは指定ユニットのSPを50回復できる「期待」やEN&弾薬を回復できる「補給」(又は補給機能を持つ機体)が使えるキャラですね。攻撃役はこれだけいれば充分ですし。実際ヒイロが縦横無尽にマップを駆け巡るので、他のキャラはほとんど出番ないですw

で、我が部隊の最強の機体はこちら。

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ウイングガンダムゼロです!
実はTV版での登場はものすごく久しぶりなんですよね。確かアルファシリーズの1作目まで遡らないといけないんじゃなかったっけ?最近のスパロボはエンドレスワルツでの参戦でしたからね。12年ぶりくらい?
個人的にはエンドレスワルツ版の方が好きなんですけど、こっちも割と好きなのでもうどっちでもいいです(爆)
強化パーツは獲得資金2000万以上で入手できるゴールドエンブレム(資金2倍)とSRポイント55以上で入手できるプラチナエンブレム(行動回数+1)です。途中まではハロとシルバーエンブレムだったんですけどね。やるかどうか分からないけど2周目以降を考えるとこの組み合わせが1番良いという結論になりまして。
でもまぁ・・・資金2倍も要らないかもしれませんね。このままいくと2周目までの資金で機体&武器改造は完全に出来そう(使う機体限定ですが)。まぁ4周目以降にあると思われる15段階改造用ってことでw
PPもぶっちゃけ9999までいけばもう上げる要素がなくなるくらいになってしまうので、シルバーエンブレムも不要になっています。あと必要なのは・・・ヒイロ&ウイングゼロに関してはないかもしれませんねw

で、そのウイングガンダムゼロに乗るヒイロのステータスはこんな感じになってます。

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レベルアップによりステータスが上がることを考えて、あえてMAX(400)にしてません。それでも回避と命中はMAXになってしまいましたが。たたまぁ、Lv80まで上がるのは想定外でしたw ちなみに他のキャラは70前後ですね。
あとは防御と地形適正さえ上げれば完璧になりますなぁ。1周目でここまでやったのは初めてですよw いつもならヒイロのステータスアップを少し上げたところで終わってたと思います。それでもそこまでいくことが既に普通じゃないと思いますがw 普通の人なら何とかスキル修得を完了ってところで終わると思います。
どんだけヒイロ使ってるんだよって話ですねw まぁシルバーエンブレムの効果ですね。PP3倍はさすがにやりすぎなんじゃね?w

・・・とまぁ今の私のデータはこんな感じです。そろそろ終わる頃だと思います。
次はコードギアスの最終回「ゼロレクイエム」。ルルーシュは原作通りになってしまうのか、それともここでIFに突入するのか・・・楽しみです。最低限C.C.は復帰してほしいですよw

今週末からは新作ゲームをプレイする予定なので、それまでに終わると良いなぁ。


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