ONE EVENING~Is that you , John Wayne ? Is this me ? ~

歴史ゲームの対戦報告・紹介と温泉とアウトドアと料理とゆる~い話

飛翔荒鷲(もしくは晴れた日はイーグルに乗って)

2012-01-29 23:04:35 | ワンイブ対戦
 おはようございます、こんにちは。

 本日は釧路三銃士で釧路ウォーゲームの集いを開催しました。
 
 まずはF-16(シミュレーション入門2)をプレイ。
 シナリオはF-86とMIG15で武装は機関砲だけの練習シナリオ。
 熾烈なドッグファイトの末、唯一の射撃機会を得たF-86を駆るTAD少佐の機関砲がヒット。
 Mポフ大尉のMIG15のコックピットを直撃。
 釧路初のジェット機同士の空戦はTAD少佐に軍配が上がりました。
 

 続いてもっと高性能な機体をということで、舞台は1982年のベッカー平原へ。
 撃墜王TAD大佐率いるMIG23に、VAL大佐のF-16とMざべす大尉のF-15が挑みます。
 しっかしイーグルは凄い、いきなりRHでMIGを2機食らいます。
 その後格闘戦に入る間もなくサイドワインダーでもう1機を撃墜。
 相手にRHを撃たれても急降下でミサイルをひらりとかわします。
 僚機3機を一気に失ったTAD大佐はF-15との戦いから離脱を図ります。
 が、そこには高高度から襲い掛かるF-16のサイドワインダーが直撃。
 あっという間にシリア軍全滅でした。

 陸戦と違い相手の未来位置を想定しながら操縦するので、感覚がなかなか掴めませんでしたが面白かったです。
 TADさんも喜んでいただいて良かったです。
 私の空戦用脳内CPU(4ビット)はこれが限界でしょうか。
 ベトナムシナリオもやってみたいし「TOP GUN」も行ってみたいです。

 お次は「THE ARDUOUS BEGINNING(VPG)」。
 バルバロッサ作戦の中央軍集団の戦いです。
 TADさんがソ連軍、VALさんがドイツ軍を担当。
 
 マップは独ソ国境からスモレンスク周辺までを含んでいますが、国境付近の幅は狭く東に進むにつれ南北の幅が広がります。
 そこが悩ましいところですが、ドイツ軍の侵攻に対しソ連軍は国境周辺で前進防御。
 2ターンまでのドイツ軍は大きな前進はなりませんでしたが、3~4ターンでドイツ装甲軍団の突破に対応できなくなります。
 各所でポケットが形成され、増援・補充部隊も各個撃破されてしまいます。
 5ターンには全ての東端をドイツ軍が封鎖して終了となりました。
 ドイツ軍は部隊撃破優先か東方への進撃優先かで考えますし、ソ連軍は引き際とか反撃のタイミングで悩みます。
 包囲されたソ連軍は後方に下がるよりは、森林、沼地にとどまっていた方が良いかなとも思いました。

 対戦後もTADさんから興味深いゲームの話を伺い、今年は対戦の機会を増やさねばと心に誓いました。
 またVALさんとも対戦を約したゲームが一杯あるので頑張って集いたいと思います。
 お二人とも対戦ありがとうございました。
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フォックスボロから2012「敗戦」

2012-01-23 21:50:06 | ゆる~い話
 おはようございます、こんにちは。

 ボルティモア20-23ニューイングランド
 ニューヨーク20-17サンフランシスコ
 ハーボウブラザーズ揃って敗戦ですか…。

 負け惜しみですけど、ボルティモアが勝ってもおかしくないゲームでした。
 オフェンスもディフェンス頑張ってました。
 ジョーも頑張ってました。

 ゲームはボルティモアのプラン通りにほぼ進んでいました。
 ブレイディをミニマムのパフォーマンスに抑えたのですが、それでも彼はチームを勝利に導く。
 そこがブレイディのブレイディたる所以でしょう。

 NFCはグリーンベイかニューオーリンズかと思っていたので、ニューヨークはノーマークでした。
 まぁ、ブレイディがアベレージのパフォーマンスならニューイングランド勝利かなぁ。
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これって、あれですよね。

2012-01-19 21:00:53 | ゆる~い話
 おはようございます、こんにちは。

 仕事先で最近どっかで見たような植物が…。
 
 コダカラナンチャラ草ですよね?
 思わず激写です。

 葉っぱから新しい根というか増殖してます。
 
 土の上にもびっしりとスプラウトのように増殖してます。

 画像で見たときは、かなり気持ち悪いなと(失礼ながら)思いました。
 が、実物を間近で見ると、その生命力に圧倒されて神々しさすら感じました。

 この生命力、我が家の庭にいつの間にか群生してしまった、ドクダミ君といい勝負ですな。
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ハント・フォー・ドンスコイ

2012-01-14 16:44:32 | アジリーさんの(ソロプレイ)部屋
 おはようございます、こんにちは。

 GJ「日本海決戦1905」を動かしたいと思っておりましたが、年末年始のバタバタも一段落しソロでやってみました。

 セットアップ(手始めにシナリオ1<ドンスコイ>を撃沈せよ、をプレイです)。
 
 一応、同航戦の体勢からスタート。

 1ターンの移動終了時。
 
 いきなり急接近で、<浪速>、<高千穂>の集中砲撃で<ドンスコイ>に2ダメージ。

 2ターンの移動終了時。
 
 <ドンスコイ>は逃走しつつも<明石>をよーく狙って1ダメージを与えます。
 日本海軍は単縦陣を組んで追いかけます。
 
 3ターンの砲撃終了時。
 
 <ドンスコイ>の砲撃が連続して<明石>を捉え、<明石>は中破。

 4ターンの移動終了時。
 
 <ドンスコイ>はオーモカージで逃げる。
 
 5ターンの移動終了時。
 
 日本海軍は単縦陣が崩れ(私の移動ミス)、<明石>は戦場から離脱させる(撃沈されたら負けちゃうのです)。

 6ターンの移動終了時。
 
 やっと<ドンスコイ>に追いつき日本海軍の砲撃もピシピシ当たり、<ドンスコイ>は中破!

 7ターン移動終了時。
 
 <ドンスコイ>逃げ切れるか、日本海軍の砲撃は当たらない。

 8ターン移動終了時。
 
 日本海軍の砲撃は<ドンスコイ>を混乱させるも、船体へのダメージはなし。

 9ターンの写真は取り忘れましたが、日本海軍の最後の砲撃は命中し6火力で損害判定したもののスカで終了。

 勝利判定
 日本海軍は<ドンスコイを>撃沈できず、<ドンスコイ>は1隻撃沈、2隻中破ならず引き分け。

 ・CPの制限で自由に回頭や砲撃ができないのが悩ましい。
 ・移動が2回に分けて行われるので主導権の優位が生きている。
 ・砲撃の練度は日本海軍の方が高いものの、近づけばバルチック艦隊も何とかなるかも(なるのか?)。

 やってみたら、そんなに面倒ではなかったので、次はメーンの「決戦!対馬海峡」をやってみたいなと。

 (おまけ)
 
 「決戦!対馬海峡」の砲撃直前まで動かしてみた。
 こりゃモロT字になっちゃうじゃないですか。
 札歴のミスター・サルボ氏なら遊んでくれそうかなぁ。
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我が家にもBFS(EX版)が、ぎだ~!

2012-01-12 00:43:12 | タイガー船団かよっ!
 おはようございます、こんにちは。

 ついに、ついに我が家にもバトル・フー・スターリンググラードが到着しました。
 
 残念ながら、シュトロハイムユニットやプーチンユニットはありませんでした。

 くぅ~、札幌組に出遅れないように、まずはユニットのコピーからスタートだ!
コメント (2)
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2012年あるウォーゲーマーの抱負

2012-01-04 08:15:57 | ゲーム
 みなさま、あけましておめでとうございます。
 本年もよろしくお願い致します。

 昨年は激動と呼ぶにはつらすぎる年でした。
 今年は朗らかでドラゴン・ストップが出るくらいゲームを遊び倒せる年になるといいですね。

 今年のテーマは、
 ①遠征したい
  本州方面(LCCを使えば…、マイルも溜まっていることですし)
  金○士方面(ここへの遠征はマストです)

 ②スターリングラード
  今年は青作戦発動70周年ということで、
  バトル・フォー・スターリングラード
  スターリングラード強襲
  ATS(CMJ66)
  パウルス第6軍
  などをプレイしたいです。

 ③ウォーゲーム日本史をガチでガッツリやりたい
  特に「忠臣蔵」がやりたいのです。
  もうV復帰しかないのか。

 ④今のところプレイしたいゲーム
  サンダー・アット・カッシーノ
  CASE YELLOW
  パシフィック・ビクトリー
  RED ARMY(白ロシア大作戦)
  NATO
  ハーツ&マインド
  ハンバーガーヒル
 
 ⑤STARMY
  上物が手に入ったので、今年こそ、今年こそ。

 面白いゲームがプレイ出来るなら、ブレブレ上等でいきますので、よろしくです。
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