ONE EVENING~Is that you , John Wayne ? Is this me ? ~

歴史ゲームの対戦報告・紹介と温泉とアウトドアと料理とゆる~い話

決定!ワンイブオブジイヤー2009

2009-12-31 05:39:46 | ワンイブ・オブ・ジ・イヤー
今年最後の更新です。
いよいよワンイブ・オブ・ジ・イヤーの発表です。

今年対戦したゲーム、どれも楽しい対戦でした。
その中でも甲乙つけ難いのが3つありました。
3つの中から選ばれたのは、

1918(CMJ)です。

選考理由
・最終ターンまでどっちが勝つか(堪えられなくなるか)分からない絶妙な対戦だった。(2連続で1ポイント差で決着なんて、凄すぎ!)
・色んな作戦を実行できる(それで勝てるかは別として)。
・ジックリ派同士での対戦でも一日で終わる。
・対戦後またプレイしたくなる。

来年も多く方と1918対戦を実現したいですね。
では皆様、よいお年を。
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2009年対戦したゲーム(ワンイブオブジイヤー候補)

2009-12-28 22:32:02 | ワンイブ・オブ・ジ・イヤー
今年の振り返りとダブりますが、対戦したゲームは以下の27アイテム。

RED DEVILS(SPI)
アレキサンダーズトライアンフ(AT)
シュペー号追撃戦(コマンドはがき)
サイパン戦車戦(WZ)
ドイツ戦車軍団・ダンケルク(EP/CMJ)
1st BoB(S&T)
ロンメルアフリカ軍団(GJ/SS)
アップフロント(AH)
Ignorant ARMIES(S&T)
幻の八八艦隊(AT)
レニングラード(HJ/SPI)
サルボⅡ(3W)
Victory at Sea(CMJ)
ドイツ装甲軍団・ガザラ(同人)
シチリア侵攻作戦(CMJ/GMT)
1918(CMJ)
スモレンスク(CMJ)
文禄の役(GJ)
関ヶ原大作戦(GJ)
RED DRAGON RISING(S&T)
JUNE44(?)
英本土上陸作戦(CMJ)
ハンマーオブザスコッツ(COL)
リチャードⅢ(COL)
積み木のシーザー(WOR)
NO RETREAT(CMJ/VPG)
超人ロック(EP)

結構やってますね(漏れがありましたらご容赦を)。
お相手くださった皆さま、誠にありがとうございます。
来年も対戦よろしくお願いします。

どれも興味深い対戦でしたが、この中から今年のワンイブ・オブ・ジ・イヤーが選ばれます。
発表は明日!(か明後日)
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2009年を振り返る(その参)

2009-12-27 08:19:17 | 2009年を振り返る
前回、前々回と2009年の例会、ワンイブ対戦を振り返りました。
今回はそれ以外のイベントなどを。

・TOM5
11月に東京で開催されたTOMに参加しました。
水池さんと「ハンマー・オブ・ザ・スコッツ」、「リチャードⅢ」を対戦。
特に「ハンマー」は劇的な展開で盛り上がりました。

・STARMYの会
勢いに任せて札幌でSF、ファンタジー、アニメ限定ゲーム会を開催。
前夜祭を含め多くの方に参加いただき、ホント感謝、感謝です。
「超人ロック」は初めてプレイしましたが、オモロイですね。
また限定ゲーム会はやってみたいとは思っております。

・VAASLに接続
いりやっく師匠の導きで無事接続完了。
VARONさんや舞方さんと対戦できました。
便利なのは間違いないのですが、いろいろ思うところがあり現在開店休業中。
来年ぼちぼち再開できるか。

・大通り例会
うんぽこさんの札幌出張のタイミングにあわせて大通りのビアガーデンで夜の例会開催。
4大メーカーのブースはもちろん、11丁目のドイツビールブースまでほぼ満漢全席。

今年も色々ありました。
来年も遠征行きたいです。

残るはワンイブ・オブ・ジ・イヤーの発表のみ。
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2009年を振り返る(その弐)

2009-12-26 07:01:20 | 2009年を振り返る
2009年のワンイブ対戦は9回。

お題ゲームは、
・英本土上陸作戦・海獅子作戦(CMJ)
・1918(CMJ)
・奇襲空挺部隊レッドデビルズ(SPI)×3
・Victory at Sea(CMJ)
・栄光の八八艦隊(アドテクノス)
・1st BoB(S&T)
・アレクサンダーズトライアンフ(アドテクノス)

レッドデビルズ3回ですか。
不思議とまたプレイしたくなっちゃうんですよね、このゲーム。
他のゲームも再戦全然OKなモノばかりです。

ワンイブ対戦は基本土曜日に行っていますが、朝や早くから夜遅くまでお付き合い頂きまして、本当にありがとうございます。
来年もお相手お願い致します。
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2009年を振り返る(その壱)

2009-12-24 23:52:18 | 2009年を振り返る
某所で今年の振り返りが盛んに行われておりますが、私も自分自身のウォーゲームについて振り返ってみようかと。

初回は例会について。
今年は札幌歴史ゲーム友の会の例会に12回参加。
カミさんの勤務形態が変わり家ZOCがボンバゲーム並みになったため、参加しやすくなりました。

でも、家族への感謝とケアを怠ると逆に包囲殲滅を喰らっちゃうかも。
気を付けねば。

(12月25日追加)
例会で対戦したゲームは以下の通り。
ダンケルク(ドイツ戦車軍団)
サイパン戦車戦(WZ)
シュペー号追撃戦(CMJ)
Ignorant Armies(S&T)
アップフロント(AH)
ロンメルアフリカ軍団(GJ)
サルボⅡ(3W)
レニングラード(BASIC3)
シチリア侵攻作戦(CMJ)
Victory at Sea(CMJ)
1918(CMJ)
Red Dragon Rising(S&T)
関ヶ原大作戦(GJ)
JUNE44(メーカー不明)
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【積み木のシーザー】ファーストインプレッション

2009-12-21 23:50:22 | 積み木のシーザー
先日対戦した【積み木のシーザー】のファーストインプレッションです。
ローマとゲルマン1回ずつ対戦した段階ですので、対戦が進めばインプレッションも変わる可能性もあるかと。

対戦時間は約3時間。
長考しても4時間は掛からない、非常にワンイブ向きなゲームです。
両陣営の特徴は、
ローマ(シーザー無双!?)
・4ステップ、戦闘イニシアAと戦闘になれば軍団兵の強さを実感。
・ローマ軍団にだけ許されている強行軍(2エリア移動)で必要な場所に必要な戦力を送り込める(リグループを含めれば3エリア)。
(これが一番の肝だと思いますけど、どうでしょうか?)
・補給ポイントさえ払えば属州まで戻らなくても済む。

とにかく戦闘になればブロック数で余程圧倒されない限りローマ軍はほぼ勝つでしょう。
ただ、戦闘で除去したエリアにブロック(同盟ガリア部族でも可)を置いておかないと中立化してしまうので、1ターン(5アクション)に亘ってシーザーが暴れまわることは無いでしょう。

ゲルマン(合言葉は友愛)
・中立部族の活性化がローマより多くできる(1ターンにつきゲルマン2、ローマ1)。
・反乱カードではガリア部族がいきなり味方になる(ローマが使うと中立化)。
・マッシブレボルトと言う切り札を持つ(4部族がいきなり反乱し3グループ移動可+ウェルキンゲトリクス登場)。

ゲルマンは逆に戦闘だとつらいので政治アクションやレボルトイベントでローマにいかに無駄なアクションをさせるかがポイントでしょう。
戦闘を仕掛けるにも受けるにも、とにかく数を揃える事が大事です。
でも集めるのにアクション値の高いカードを使うなら、政治アクションで味方にしたほうが良いんじゃないかと思ってしまいます。
マッシブレボルトもローマへの牽制で序盤に手元に来ても移動アクションで消費して終盤まで温存するのも手かも(これはどっちが正解とかではありませんが)。

いろいろと脈絡もなく書き連ねましたが、このゲームの面白さの一片にも触れていないような気がします。
特にゲルマンの方にやりがいがあるのではと思います。

年末年始、ガリアの地に旅立ちたい方お待ちしております。
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札幌歴史ゲーム友の会12月19日例会【シーザーと正則】

2009-12-20 10:35:40 | 例会
19日の例会は私にとって今年最後の例会参加+忘年会。

参加者はつじ参謀さん、fsinoさん、HIROさん、springfieldさん、今日も6ゾロさん、柿崎さん、忘年会よりMUTHUさん、かっぱさんが合流。

ゲームは「コーカサスキャンペーン」、「エドソンズリッジ」などが対戦されていました。
私はつじ参謀さんと「積み木のシーザー」。
初対戦ながら1ゲーム約3時間で2回対戦できました。
2回ともローマが勝利しましたが、噂どおり面白かったです。
ゲルマンも戦い方を磨けば、よりローマを苦しめられるでしょう。
正面切っての先頭では余程数で上回っていない限り、やはりローマ軍団には敵わないでしょう。
「積み木のシーザー」は改めて書きたいかと。

忘年会では「天地人」で大盛り上がり。
特に裏メーンの福島良純はインパクト強しです。
(忘年会から帰ってすぐにワイヤーアクションシーンを探しました)
総集編は見逃せません。

また来年も多くのゲームと多くの人たちと楽しい時間を過ごせるようサンタさんにお願いしておきましょう。
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積み木のシーザー

2009-12-12 11:51:21 | 積み木のシーザー
BC58年、ガリア総督に就任した皇帝ジュリアス・シーザーはガリア征服に出発した。
シーザーの戦略に次々と征服されるガリア諸族。
ガリア制覇が目前に迫ったその時、シーザーの元に届いたのはヴェルキンゲトリクス反乱の報せであった。
このゲームはシーザーのガリア戦記を積み木システムで再現。
各アクションはカードを使い、お互いの読みが勝敗を分ける。
積み木好きでもそうでない人も、またシーザーに興味が無くても楽しめる好ゲームだ。
(昔のアバロンヒルやSPIのカタログ風でスタートしてみました)

このゲーム陣営はローマとゲルマン。
ガリア諸族はどちらにも味方します。
ローマは1ブロック1個軍団、ゲルマンとガリア諸族は部族単位で1から3ブロック。
1ターン1年でカード5枚。
アクションは①補給(ローマは貯める、ゲルマンは減らす)②中立部族活性化(自動的に味方になる)③政治(チェック成功したら味方になる)④移動(基本隣接エリアのみ)⑤イベント(反乱など)の五種類をカードを使い実行します。
アクションが終わると地元に帰って陣営が変わったり補充したりして次のターンがスタートします。

ローマは戦闘イニシアA(ゲルマン、ガリアはほとんどC)と強行軍(2エリア移動可能、ゲルマンは不可)でシステムの優位が表されています。
一方ゲルマンは味方を増やしやすく物量で対抗(中立部族活性化を1ターンに2回行える。ローマは1回のみ)。
ヴェルキンゲトリクスはイベントで登場します。

ローマは質的優位を生かして機動戦、ゲルマンは数を頼みの消耗戦。
おぉ何だか昔の早明戦みたいだ。
心優しき対戦希望者お待ちしております。
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STARMYの会、発進!

2009-12-07 23:57:09 | STARMYの会
12月6日、ついに、ついに「STARMYの会」が開催されました。
前夜祭に吹き荒れた暴風は何処へやら。
札幌は快晴のゲーム日和となりました。

参加者はいりやっくさん、fsinoさん、柿崎さん、キャプテン・ウルトラ隊長(withサッポロ辺境伯さん)、HIROさん、舞方さん、MUTHUさんと私。
そして顔見せでROKUさんがお見えになりました。

対戦されたゲームは以下の通りです。
・ダークネビュラ
・ロビンフッド
・PWr・UXX(昭和プロレス編)
・アステロイド
・悪代官
・超人ロック
大宇宙で、シャーウッドの森で、小惑星で、そして四角いジャングルの中で、など等様々なドラマが生まれました。

対戦されたゲーム以外にも参加者の想いが詰まったゲームがいくつも積み重なっておりました。
明確な対戦を組めなかった方はカードゲーム中心となりましたが、特にあぶれる人が出ることも無く皆さんの笑い声が会場に響いたとき、やって良かったと心底思いました。

妄想からスタートしてどうなるかと思いましたが、札幌の方をはじめ、苫小牧、旭川、そして東京からも参加していただき、感謝、感激です。
次ですか…、そ、そ、それは…。
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