さて、ブルボンのアクションから演習再開です。
ブルボンはストラスブールに駐屯するタラールをケールまで前進させ、ルードヴィッヒ軍を攻撃します。
攻撃側は「散兵」、防御側は「撤退」をそれぞれ選択。
ルードヴィッヒは北方に退きます。
大同盟は満を持してマルボロが行動開始。
オランダから長駆ライン川を下ります。
指揮下の部隊で一番遅い4移動力にマルボロの指揮値+3と川沿い移動の+2を加え9移動力でタラールに隣接。
マルボロは「横隊」を選びますが、タラールは「撤退」で戦闘を避けました。
次のブルボンは何を思ったか、ヴィルロアが北イタリアのトリノを攻撃。
攻撃側は「交渉」、防御側は「固守」で効果無し。
大同盟はマルボロで再度タラールを攻撃。
マルボロは「横隊」、タラールは「塹壕」で対抗し-1修正で戦闘結果表へ。
マルボロ21戦力対タラール10戦力で2:1。
マトリクスの-1修正で1.5:1となって、マルボロの指揮値(3)とタラールの指揮値(1)の比較で2シフト右に修正して最終比は3:1。
振られたサイの目は6!
結果はDZ(防御側全滅)です。
指揮官を除き3ユニットを除去したので「名高い勝利」となりました。
ブルボンはがら空きになったストラスブールにヴァンドームを送り込むのがやっとで、勢いに乗るマルボロはオーストリア国境でオイゲンと対峙していたマクシミリアンを背後から襲います。
マルボロ(21戦力)の「突撃」に対し、マクシミリアン(16戦力)は「対抗機動」。
+1修正でCRTへ移行します。
最終戦闘比は4:1でサイの目は3。
結果はDD(防御側敗北)ですが、完全に包囲されているマクシミリアンは退却できず全滅します。
5ユニット除去でまたも「名高い勝利」となりました。
ここでブルボンは戦意を喪失し、演習は終了しました。
【演習を終えて】
ブルボンの機動は一貫性を欠くもので、オーストリア侵攻もババリア防衛も出来ませんでした。
最大の失敗はヴィルロアのトリノ攻撃です。
そんなことをする前にマルボロへの対処を何故しなかったのでしょうか。
中途半端は終わりになってしまいましたが、外交や海戦も次回はやってみましょう。
(Winged Horse対戦後かな)
マルボロの指揮値3は強力ですが戦闘マトリクスの選択で肩すかしを喰らう事もあります。
強行軍マーカーをどこまで使うのか、好機には強行軍マーカーを全部消費してでも攻勢を持続するのか等、王侯のスポーツを感じさせるのではないでしょうか。
1回だけのソロなのであまり大きな事は言えませんが、対人戦ではより唸りながらプレイ出来るゲームかも。
ブルボンはストラスブールに駐屯するタラールをケールまで前進させ、ルードヴィッヒ軍を攻撃します。
攻撃側は「散兵」、防御側は「撤退」をそれぞれ選択。
ルードヴィッヒは北方に退きます。
大同盟は満を持してマルボロが行動開始。
オランダから長駆ライン川を下ります。
指揮下の部隊で一番遅い4移動力にマルボロの指揮値+3と川沿い移動の+2を加え9移動力でタラールに隣接。
マルボロは「横隊」を選びますが、タラールは「撤退」で戦闘を避けました。
次のブルボンは何を思ったか、ヴィルロアが北イタリアのトリノを攻撃。
攻撃側は「交渉」、防御側は「固守」で効果無し。
大同盟はマルボロで再度タラールを攻撃。
マルボロは「横隊」、タラールは「塹壕」で対抗し-1修正で戦闘結果表へ。
マルボロ21戦力対タラール10戦力で2:1。
マトリクスの-1修正で1.5:1となって、マルボロの指揮値(3)とタラールの指揮値(1)の比較で2シフト右に修正して最終比は3:1。
振られたサイの目は6!
結果はDZ(防御側全滅)です。
指揮官を除き3ユニットを除去したので「名高い勝利」となりました。
ブルボンはがら空きになったストラスブールにヴァンドームを送り込むのがやっとで、勢いに乗るマルボロはオーストリア国境でオイゲンと対峙していたマクシミリアンを背後から襲います。
マルボロ(21戦力)の「突撃」に対し、マクシミリアン(16戦力)は「対抗機動」。
+1修正でCRTへ移行します。
最終戦闘比は4:1でサイの目は3。
結果はDD(防御側敗北)ですが、完全に包囲されているマクシミリアンは退却できず全滅します。
5ユニット除去でまたも「名高い勝利」となりました。
ここでブルボンは戦意を喪失し、演習は終了しました。
【演習を終えて】
ブルボンの機動は一貫性を欠くもので、オーストリア侵攻もババリア防衛も出来ませんでした。
最大の失敗はヴィルロアのトリノ攻撃です。
そんなことをする前にマルボロへの対処を何故しなかったのでしょうか。
中途半端は終わりになってしまいましたが、外交や海戦も次回はやってみましょう。
(Winged Horse対戦後かな)
マルボロの指揮値3は強力ですが戦闘マトリクスの選択で肩すかしを喰らう事もあります。
強行軍マーカーをどこまで使うのか、好機には強行軍マーカーを全部消費してでも攻勢を持続するのか等、王侯のスポーツを感じさせるのではないでしょうか。
1回だけのソロなのであまり大きな事は言えませんが、対人戦ではより唸りながらプレイ出来るゲームかも。
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